<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389</id><updated>2011-12-31T20:23:03.263+09:00</updated><category term='script'/><category term='PC'/><category term='anime'/><category term='AE'/><category term='report'/><category term='picture'/><category term='camera'/><category term='works'/><category term='study'/><category term='books'/><category term='misc'/><category term='days'/><title type='text'>hachi-no-log</title><subtitle type='html'>hachi.(hachinogy)のデジタル公開備忘録。</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' 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scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='days'/><title type='text'>2011⇒2012</title><content type='html'>年内の仕事も無事終わり、成り行きで作った新会社の忘年会も小さいながら盛り上がり、引越し1年目の大掃除も終わったと思ったらもう今年も終わりですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今年は大きな所では東北の地震と原発問題があり、小さな所では仕事先が二転三転した結果、自分たちで会社を作ることになったり、といつにも増して忘れられない年になりました。&lt;br /&gt;アニメやゲーム業界(漠然とした方向として)を志した頃に活躍されていたビッグネームの方々が相次いで亡くなったのも、個人的にはとても印象的でした。多分それは気づかない所で次々と立ち現れているものなのでしょうが、今年は特に、そうしたターニングポイント的なものが目に見えて重なってきた感があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;己が在り方を「年」で区切って考えるのはナンセンスだとは思いつつも、映像を作ることを生業とする人間の端くれとして、2012年はもっと、見せる/見られることを意識していきたいと思います。&lt;br /&gt;この場所でも、こんな本を読んだ、こんなものを買ってみたといった話から、他愛もないけれど、こんなものを作ってみたという話まで出来たらなあ、と。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;来る年が、皆様にとっても価値ある日々となりますよう&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-451861252449862683?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/451861252449862683/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2011/12/20112012.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/451861252449862683'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/451861252449862683'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2011/12/20112012.html' title='2011⇒2012'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-4553753952289321391</id><published>2011-12-30T03:48:00.000+09:00</published><updated>2011-12-30T04:48:50.154+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='books'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='anime'/><title type='text'>海外の漫画アニメの話</title><content type='html'>一年の締めくくりの時期にする話なのか怪しいですが、今年を振り返ってみると随分と海外のマンガやアニメにハマったなあ、という実感があるのでちょっとまとめてみました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;海外のアニメと言うと、Pixarやディズニー、もしくは最近ハリウッド化が多い印象の所謂アメコミ辺りが出てきそうですが、どうも僕はその辺苦手なんですね。凄いなあ、とは思うんですが。&lt;br /&gt;そんな中、猛烈に惹きつけられたのが(今年じゃないんですが)こちら&lt;span style="color: #222222;"&gt;”&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.newvideo.com/secretofkells/" target="_blank"&gt;&lt;em style="background-color: white; font-family: arial, sans-serif; font-size: small; font-style: normal; line-height: 16px;"&gt;The Secret of Kells&lt;/em&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: x-small; line-height: 16px;"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/lw2_HZTuQBE/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lw2_HZTuQBE&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/lw2_HZTuQBE&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;簡略化されたデザインの素晴らしさと色彩の美しさ(ちょっとデジタル処理の使い所で疑問もあるのですが)。勢いで英語版ブルーレイをamazon.comで買ってしまった程です。知り合いの方だったらぜひうちに来て見て欲しい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kellsを知ったのが2010年、ちょうど監督が来日して小規模上映会にも参加した記憶があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、何となく海外に興味が移った所で今年に入って見つけたのがこちらのアメコミ(正確にはアメリカと言うよりカナダ),"&lt;a href="http://www.scottpilgrim.com/" target="_blank"&gt;The Scott Pilgrim&lt;/a&gt;"シリーズ。&lt;br /&gt;(ハリウッド化されるようなアメコミは苦手という先の文章と相反しますが…)&lt;br /&gt;実写映画化もされ結構面白かったらしいですが、僕が最初に見つけたのはゲームの方。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/yAY4vNJd7A8/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yAY4vNJd7A8&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/yAY4vNJd7A8&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;もともと音楽担当のAnamanaguchiのファンだったのですが、彼らが担当するゲームが面白そう⇒原作漫画があるらしい、しかも&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%BB%E3%83%94%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%83%A0-%EF%BC%B6%EF%BC%B3-%E3%82%B6%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89-%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%83%BC/dp/486332295X" target="_blank"&gt;邦訳&lt;/a&gt;されてる！という流れで漫画版3冊購入。日本の漫画ゲーム文化をふんだんに取り入れつつも、向こうのオタク文化の一端を垣間見える楽しい作品です。オチが非常に日本的な気がする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今年前半と言えば、&lt;a href="http://www.disney.co.jp/movies/tounoue/" target="_blank"&gt;ラプンツェル&lt;/a&gt;(Tangled?)も良作でしたね。非常に良くまとまっていたので続編はちょっと微妙な気もします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そして今年個人的にハマったのがフランスのマンガやアニメ。フランス漫画と言えばバンド・デシネとしてメビウスやエンキ・ビラルなどが有名ですが、僕の場合フランスの女児向け漫画をネット上でチラッと見て気に入ってしまい、amazon.frのお世話になることに…(スタイル的にはこれらもバンドデシネ＝BDになるのかな)&lt;br /&gt;残念ながら大学時代フランス語は避けて通ってしまい、文意は全くといって良い程分からないのですが、漫画ならではの表現を精一杯汲み取りつつ、楽しんでいます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51hzNwWZsJL._SS400_.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51hzNwWZsJL._SS400_.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;h1 class="parseasinTitle" style="background-color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;span id="btAsinTitle" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.fr/Marie-Lune-Je-d%C3%A9pense-donc-suis/dp/2749304873/ref=pd_sim_b_1" target="_blank"&gt;Marie-Lune&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1 class="parseasinTitle" style="background-color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;とか、&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://ecx.images-amazon.com/images/I/515ChE3iYSL._SS500_.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/515ChE3iYSL._SS500_.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.amazon.fr/Elf%C3%A9es-1-Serge-Carr%C3%A8re/dp/2205066323/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;amp;qid=1325185353&amp;amp;sr=8-1" style="background-color: white; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;" target="_blank"&gt;Les Elfées&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;とか、今時(想像だけど)の女の子っぽくて面白いと思います。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;日本の東映女の子枠(最近だとプリキュア、昔のご近所物語とか?)のノリに近いんじゃないかなあ、と。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;そしてフランスのアニメ漫画として外せないのが、AnkamaAnimations制作のMMORPG原作、”wakfu”シリーズ。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/9Zuh0Xaw9xA/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9Zuh0Xaw9xA&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/9Zuh0Xaw9xA&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Flashベースで作られているとのことですが、映像制作的にどうやっているのか分からないところもあって興味津々です。詳しいメイキングとか出ないかな。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/H2JrWJfdoqk/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/H2JrWJfdoqk&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/H2JrWJfdoqk&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;キャラも日本で人気が出そうなカワイイキャラが沢山で動きも良く、また背景も色彩鮮やかで美しいので、是非とも翻訳して日本で放映して欲しい作品です。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;他にも、ちょっと前に話題になった「&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=eQueOixsJvE" target="_blank"&gt;功夫料理嬢&lt;/a&gt;」の原画集を輸入代行で買ってみたりと、今年は海外の作品に相当入れ込んだ年でした。この点は本当に技術革新の恩恵ですね。もう一歩進んで、電子書籍が普及したら更に便利になるのでしょうか。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2,3年前まで海外のアニメや漫画を面白がって手にするようになるとは思ってもいなかったのですが、こうして見ると、面白い作品は次々と世界中で作られているのだなあ、とあたり前のことですが実感します。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;日本はこの分野が強いことに異論はなく、上記作品にも大いに既存の日本作品の影響は見て取れますが、それはあくまで過去のもので、いつまでもこの立ち位置関係が続くわけではないだろうな、という感触はより強くなりました。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;僕は仕事でアニメに関わることが多く、またアニメも漫画も好きではありますが、果たして現状自分たちが携わっているものづくりの方向性が発展性のあるものなのかどうか、自分がそこに拠って立ちうるものかどうか、今一度確認してみた方が良いなと思わされました。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-4553753952289321391?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/4553753952289321391/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2011/10/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/4553753952289321391'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/4553753952289321391'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2011/10/blog-post.html' title='海外の漫画アニメの話'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-626605182605246219</id><published>2011-11-20T13:40:00.001+09:00</published><updated>2011-11-20T17:23:43.780+09:00</updated><title type='text'>GH2　ファームウェアハック</title><content type='html'>Vimeoを見ていたら、手持ちのマイクロフォーサース、Panasonic GH2が、(公式ではないものの)ファームウェアを弄ることで動画のビットレートを一気に向上させられるとの情報を得たので、ネットでちょっと探してやってみました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;６月にGH2買った時に、フルHDで動画が撮れることを基準に選んだのですが、実際やってみるとこれがなかなか難しい。特に暗所ではノイズが酷く、夕方以降ではちょっと実用的ではないな～と思ってました(勿論、ISOやWB含め、僕の腕が足りないことも織り込み済みで)。&lt;br /&gt;まあ、動画が撮れるといっても撮像素子の大きさは推して知るべしな訳だし、サンプルもどうせ良いレンズ使ってるんでしょ～、くらいに思っていたのですが、やってみるとあら吃驚、今までとは別物の映像になりました(あくまで記録の鮮明さという点で&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #454341; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif; font-size: 17px; line-height: 28px;"&gt;;-(&amp;nbsp;&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに、参考にしたのはこちら。&lt;br /&gt;・&lt;a href="http://www.personal-view.com/talks/discussions"&gt;PERSONAL VIEW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;・&lt;a href="http://www.raitank.jp/archives/category/video/gh2-2"&gt;Raitank Blog&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本家PERSONALVIEWでは、GH2のデフォルトビットレート24Mbitを200Mオーバー(!?)にまで引き上げようとしたり、ビットレートはそこそこでも安定動作を目指したりとまさに様々なハック精神溢れるやり取りが交わされてます。他にも、お勧めレンズだったり、設定だったりと情報盛り沢山なので、カメラ好きの方は一度は覗いてみると良いのでは。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そして、やっぱり日本語でも、と情報を求めていた所で見つけたのが上記２番目のRaitankBlog様。こちらもカメラの情報満載で、しかも解説が丁寧、フォーラムで交わされてるやり取りもカメラへの愛情が感じられて良いなあ、と思います。&lt;br /&gt;特に、&lt;a href="http://www.raitank.jp/archives/5326"&gt;こちら&lt;/a&gt;の記事では、件のファームハックの手順が懇切丁寧に解説されていて、余す所がありません。まさに必見。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、で結局どんな映像が撮れるようになったのよ?ということで幾つかサンプルを。本当は動画で上げたかったのですが(ノイズ具合とか動いてないと分かりにくいところもありますし)、サンプルとは言え流石にコレを晒すとお仕事に支障が出るんでは?という出来だったので今回は静止画にて。&lt;br /&gt;出来る方々と環境が近づく程に使う人間の差が実感させられてなかなかつらいものです&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #454341; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif; font-size: 17px; line-height: 28px;"&gt;:-(　&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #454341; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif; font-size: 17px; line-height: 28px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/--3064a_oXPY/TsiPsbzRvVI/AAAAAAAAAQM/LpjbIFucdLg/s1600/driftwood_132M_GOP3_AQ2_0003.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://1.bp.blogspot.com/--3064a_oXPY/TsiPsbzRvVI/AAAAAAAAAQM/LpjbIFucdLg/s320/driftwood_132M_GOP3_AQ2_0003.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-fuIgPy5A9VI/TsiPswfLzRI/AAAAAAAAAQQ/9zQfTawuDQg/s1600/driftwood_132M_GOP3_AQ2_0004.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://2.bp.blogspot.com/-fuIgPy5A9VI/TsiPswfLzRI/AAAAAAAAAQQ/9zQfTawuDQg/s320/driftwood_132M_GOP3_AQ2_0004.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-e3EFT01Oh14/TsiPtQU4P2I/AAAAAAAAAQc/XEZ-81CzYi8/s1600/driftwood_132M_GOP3_AQ2_0005.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://1.bp.blogspot.com/-e3EFT01Oh14/TsiPtQU4P2I/AAAAAAAAAQc/XEZ-81CzYi8/s320/driftwood_132M_GOP3_AQ2_0005.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-WPDCTo-dMkw/TsiPuajqMoI/AAAAAAAAAQg/3V7DsU2th98/s1600/driftwood_132M_GOP3_AQ2_0006.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/-WPDCTo-dMkw/TsiPuajqMoI/AAAAAAAAAQg/3V7DsU2th98/s320/driftwood_132M_GOP3_AQ2_0006.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;ファイル名にもありますが、設定は上記PERSONALVIEWにプリセットとしてアップされているdriftwood氏の"132M_GOP3_AQ2"を使用。自分でも色々弄ってみたのですが、現状映像のクオリティと安定性のバランスが良いのがこちらだったので。&lt;br /&gt;ISOは800でホワイトバランスは6300Kをベースにちょい青緑に振り気味。1920*1080の24Pで撮ったAVCHDをAfterEffectsで1280*720のJPEGとして書きだしてみました。(この手順に問題がないのかは不明)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;環境は映っているデスクライトと背後から電球一灯(ライティング設定のひどさはこの際無視ということで…)、ちなみに電球はこんな感じです。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-QA2LTI_zlYw/TsiRLYeaOBI/AAAAAAAAAQs/uaq_WQmTUjs/s1600/driftwood_132M_GOP3_AQ2_0007.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://4.bp.blogspot.com/-QA2LTI_zlYw/TsiRLYeaOBI/AAAAAAAAAQs/uaq_WQmTUjs/s320/driftwood_132M_GOP3_AQ2_0007.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;窓枠にクリップで固定、あまりの発熱にもう少しでカーテンが燃えそう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、上記環境で撮ってみたところ、こんな仕上がりになりました。勿論暗部のノイズが全く無い訳ではないし、フィルムルックかと言われるとちょっと違うのですが、6万円程度で買えるボディのカメラでお手軽にフルHDの映像が撮れる、というのはなかなかに驚異的なことではないでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;デジカメを使いこなすとなると、カメラを使う上での基本、絞りとシャッタースピード、ライティングや露光といった理解とは別に、MPEG圧縮の知識なども必要になってきて、そもそもカメラマンとしての技術も覚束ない僕にはシンドイのですが、たまに良い絵が撮れちゃったりするとよしもうちょっと頑張ろうとも思えてしまうのでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;次は動画を上げられるようになりたい…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-626605182605246219?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/626605182605246219/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2011/11/gh2.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/626605182605246219'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/626605182605246219'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2011/11/gh2.html' title='GH2　ファームウェアハック'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/--3064a_oXPY/TsiPsbzRvVI/AAAAAAAAAQM/LpjbIFucdLg/s72-c/driftwood_132M_GOP3_AQ2_0003.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-6307544310007292478</id><published>2011-11-04T03:43:00.003+09:00</published><updated>2011-11-04T03:43:55.910+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='days'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='report'/><title type='text'>HP dv6でopenGLが使えるようになるまで</title><content type='html'>5年ぶりに自宅PCを買い換えました。何と10年ぶりのノートです。前のノートを抱えて東京に出て来た時は、まさか自分がCG絡みの仕事をしているとは想像だにしてませんでしたね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;はてさて、購入したのはHPのDV-6100シリーズ、諸々カスタマイズ版です。今はもう型番が変わってるみたいですが、&lt;a href="http://h50146.www5.hp.com/products/portables/personal/dv6_6100/"&gt;ここのラインナップ&lt;/a&gt;ですね。カスタマイズ内容は&lt;br /&gt;・Window7 Pro 64Bit&lt;br /&gt;・Intel Core i7 2720QM(2.2-3.3/6)&lt;br /&gt;・15.6 inch モニターフルHD&lt;br /&gt;・160GB SSD&lt;br /&gt;・8GB DDR3-SDRAM&lt;br /&gt;&lt;b&gt;・Mobile IntelHD Graphics &amp;amp; Radeon HD 6770M&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;こんな感じで。&lt;br /&gt;ストレージが物足りないのでUSB3.0で外付けを追加。無線LANもBluetoothもありのてんこ盛りです。数字だけならどこぞのMBPにも負けず劣らず、実際なかなか快適です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、気持よく手持ちソフトをインストールしていたのですが、突然大問題にぶち当たります。愛用のCINEMA4D(64Bit)が、インストールしたものの起動しない。AfterEffects(CS4,CS5)は起動するもののOpenGLエラー連発でフリーズ。FLStudioは64Bit版でも通常動作するし、はてさて何が問題なのか…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そして見つけた驚愕の事実。なんとdv6は「OpenGLをサポートしていない」(&lt;a href="http://h30434.www3.hp.com/t5/Notebook-Display-and-Video/HP-Announces-OpenGL-will-NOT-be-supported-by-dv6-dv7/td-p/767753"&gt;”&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: Arial; font-size: 14px; font-weight: bold; line-height: 17px;"&gt;HP Announces OpenGL will NOT be supported by dv6 / dv7!&lt;/span&gt;”&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;わざわざRadeon HD 6770M積むようなユーザーがopenGL使わないなんてこともない気がするのですが、どうやらそのようです。Radeon側では問題なかったのでそこまで確認していなかったのですが、これは大枚叩いて失敗したかと冷や汗モノでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、更に検索すること数時間、仕事はすっかり手につかない中どうにか解決策を見つけたので、同様の事例に困っている方のお役に立てれば、と以下手順をまとめてみました。&lt;br /&gt;(野暮ったいことですが、BIOS更新など以下の作業は自己責任で)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;－－－－－－－－－－&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1:BIOSアップデート&lt;br /&gt;2:ドライバアップデート&lt;br /&gt;3:BIOS設定&lt;br /&gt;4:CCC設定&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;1:BIOSアップデート&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;オフィシャルでBIOSのアップデータが提供されているので&lt;a href="http://h10025.www1.hp.com/ewfrf/wc/softwareDownloadIndex?cc=jp&amp;amp;destPage=softwareDownloadIndex&amp;amp;lc=ja&amp;amp;os=4063&amp;amp;product=5111980&amp;amp;softwareitem=ob-96635-1&amp;amp;sw_lang=&amp;amp;tmp_docname="&gt;これ&lt;/a&gt;を適用します。(&lt;a href="http://h30437.www3.hp.com/pub/softpaq/sp54001-54500/sp54024.exe" style="background-color: white; color: #003366; font-family: '�l�r �o�S�V�b�N', Osaka, Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 16px; text-decoration: none;"&gt;sp54024.exe&lt;/a&gt;:ver.&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; font-family: '�l�r �o�S�V�b�N', Osaka, Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;F.1A&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;これで、BIOSの設定によりグラフィックの切り替え機能を固定させることができます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;2:ドライバアップデート&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;念のためグラフィックのドライバを更新します。(WindowsUpdateだとこのケースに対応するドライバに更新できないとの情報がありましたが、僕のケースでは既に最新版になっていました)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.driversforwindowsxp.com/drivers/hp/opengl/hp-pavilion-dv6-opengl-drivers-for-windows-7-64-bit.html"&gt;この辺&lt;/a&gt;が、まとめて更新できて便利です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;3:BIOS設定&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;起動ロゴ時にF10でBIOS画面に。&lt;br /&gt;"System configuration" ⇒ "Switchable Graphics Mode" で "Fixed"&lt;br /&gt;これで所謂ハイブリッドモードとされるGPUの切り替えを止めることができます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ついでに、滅多に弄らないBIOSなので、ファンクションキーも設定。&lt;br /&gt;"System Configuration" ⇒ "Action Keys Mode" を "Enabled" から "Disabled" に。&lt;br /&gt;これで、ファンクションキーを使うのにいちいち"fn"を使う必要がなくなります。F12使いつつマウス操作も可能に！&lt;br /&gt;※BIOS抜ける際に保存を忘れないようにしましょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;4:CCC設定&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;最後に"CCC(CatalystControlCenter)"を起動、「電力」⇒「切り替え可能なグラフィック」から「ハイパフォーマンスGPU」を選択することでRadeon側を固定使用できるようになります。&lt;br /&gt;(「電力」⇒「PowerPlay」を有効にしていないと低SPEC側で固定されるという情報があった気がするのですが、出所を忘れてしまいました、済みません)&lt;br /&gt;OpenGLの問題は、このソフト側でのGPU切り替えが上手くいってなかった事が原因のようですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;－－－－－－－－－－&lt;br /&gt;以上、手順まとめでした。最新機種ではBIOSアップデートも不要になっているとか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちょっと排熱に不安も感じるdv6ですが、無事OpenGL対応ソフトも起動し、なかなか良いコストパフォーマンスを見せてくれています。(何故かAE CS4のみOpenGLを認識してくれないのですが、そもそも使わないから良いか、という言い訳で逃げてしまいました)&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-6307544310007292478?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/6307544310007292478/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2011/11/hp-dv6opengl.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/6307544310007292478'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/6307544310007292478'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2011/11/hp-dv6opengl.html' title='HP dv6でopenGLが使えるようになるまで'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-6520828884241763456</id><published>2011-09-20T01:41:00.000+09:00</published><updated>2011-09-20T01:41:54.595+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='days'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='camera'/><title type='text'>空の青さをみつめていると…</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-7PK_U51xKrM/TndfpMDJ08I/AAAAAAAAAP8/TAt0cjT1Glc/s1600/110917_sky_03.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/-7PK_U51xKrM/TndfpMDJ08I/AAAAAAAAAP8/TAt0cjT1Glc/s320/110917_sky_03.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-rVN7FzMtGDQ/Tndfdr7FcqI/AAAAAAAAAP0/fcrL8SncKVs/s1600/110917_sky_02.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-rVN7FzMtGDQ/Tndfdr7FcqI/AAAAAAAAAP0/fcrL8SncKVs/s320/110917_sky_02.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;と、別段帰る場所を探している訳でもないのですが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6月末にGH2を買ってから、9割方空だの雲だのを撮っている気がします。&lt;br /&gt;(普通のレンズでもそれなりに撮れるところもミソだったりしますけど…)&lt;br /&gt;先日6年ぶりとかの満月な中秋の名月などありましたが、ああいう機会があると望遠が欲しくなったりしますね。欲を言えば、明るめ単焦点と広角、望遠を一本ずつ・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;やっとこさ夏の暑さも通り過ぎ、とは言え残暑で若干バテ気味、停滞気味なこの8,9月でしたが&lt;br /&gt;エンジン掛け直してまたテクテク進みたいと思います。&lt;br /&gt;映像か、スクリプト的な何かか、人に見せられるものを作らないとダメだなあ。&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-6520828884241763456?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/6520828884241763456/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2011/09/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/6520828884241763456'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/6520828884241763456'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2011/09/blog-post.html' title='空の青さをみつめていると…'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-7PK_U51xKrM/TndfpMDJ08I/AAAAAAAAAP8/TAt0cjT1Glc/s72-c/110917_sky_03.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-3552867571730037931</id><published>2011-08-28T19:21:00.000+09:00</published><updated>2011-08-28T19:21:52.306+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='days'/><title type='text'>夏も終盤になってようやく立ち位置を確認するの巻</title><content type='html'>＞一月早いエイプリルフールとなりませんよう･･･&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;などとフラグを立ててから早や半年近く、気がつけばチョコチョコ書き始めてから最大のブランクになってしまいました。書きゃあ良いってモンでも無いですが、反省。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;前回からの約半年をざっと思い返すと(去年のこの時期にも何か振り返っていた気もするケド)、やはり何と言っても3/11の大地震があり、その後いまだに続く余震(？)と原発の不穏な動き+世界的な経済の不安感、でますます先が不透明になっている感があります。&lt;br /&gt;僕はSFではPKディックが好きなのですが、まさかあの世界を実際に自分が生きることになるとは夢にも思いませんでした。となると、結末は…と暗澹たる気にもなりますが、小説内の主人公よろしく、傍からどう見えても足掻いてみるしか手は無いのでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その他、２月から新会社に移ったと思いきや5月には同じ面子で新しく会社を興すことになり、お陰で日々自転車操業の楽しい生活を送っています。経営って難しいんだなぁ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういったバタバタもようやく落ち着いてきて、この夏には&lt;a href="http://tweetvite.com/event/AEScrptOff"&gt;勉強会&lt;/a&gt;などにも参加出来、当面の自分の勉強したいこと、やりたいことの方向性も再確認出来てきたのでまとめておくことにしました。&lt;br /&gt;(明文化しないまでもモヤっとは考えていたのですが、ちょうど&lt;a href="http://twitter.com/#!/Pen_Daco/status/103663181326585860"&gt;ハッパ&lt;/a&gt;を掛けられたのでこれ幸いと形にしてみました)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&amp;lt;&amp;lt;2011/8時点での課題&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;◆ツールの開発&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;これまでは、主にAfterEffectsでのコンポジット支援ツールを作ってきましたが、アニメ以外の仕事がメインになってきたため今後は作業環境の構築とサポートツールを作成する予定です。&lt;br /&gt;機能としては、&lt;br /&gt;・ローカルとLANの環境を揃えて一定のルールの下にセットアップ(狭義でのパイプライン化?)&lt;br /&gt;・日々の作業成果物をローカルからLAN上にコピー(バックアップと共有化)&lt;br /&gt;・同時に、作業時間と内容のログをデータベースとして記録&lt;br /&gt;これらを単一のUIで出来ないものかなあ、と設計中です。&lt;br /&gt;機能的にはWSHで大体いけそうだけど、ちょっとUIが作れない気がするのでそこだけAIRでやるか、Pythonの勉強も兼ねて、となるのか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以前は「何が何でもまずスクリプト」という発想でしたが、最近は「如何に作業環境を快適なものにするか、その為に必要なものは何か」という考えに移行してきました。その為にツールを使うことが最善であればその為の開発を行うし、ハードや既存のソフトがより有効ならそちらを活かす選択をしたいと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;◆読書&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;・とりあえず、&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/Digital-Compositing-Film-Video-Third/dp/024081309X"&gt;"DIGITAL COMPOSITING for VIDEO and FILM"&lt;/a&gt;を読破したい・・・&lt;br /&gt;もう半年以上かじりついてますが、後１００ページ弱。技術系洋書翻訳の方々のご苦労の一端を見た思いです。勉強にはなっていると思いますが、読破は正直意地のレベルですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;◆CG&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;・最近人気急上昇中のCINEMA 4Dをチクチク弄ってます。年内には仕事に使えるレベルにまで達したいところ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;◆コンポジット&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;・やはりこれがメイン。念願の&lt;a href="http://panasonic.jp/dc/gh2/"&gt;デジタル一眼&lt;/a&gt;も買ったことだし、本からのフィードバックも生かして合成のノウハウあれこれを身に着けたいですね。作画、実写、CG、素材は違えど映像の画面を構築していく手段と技術をもっと自分のものとしたいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;…とまあこんな感じで。&lt;br /&gt;どうやら僕は他人の目を意識せずには自律的にあれこれ出来ない無精者のようなので、何かしら公開することを続けていきたいと思います。&lt;br /&gt;願わくば、それがどこかの誰かにとってほんの少しでも有益なものとなりますよう。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-3552867571730037931?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/3552867571730037931/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2011/08/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/3552867571730037931'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/3552867571730037931'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2011/08/blog-post.html' title='夏も終盤になってようやく立ち位置を確認するの巻'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-1868070683426253022</id><published>2011-03-01T02:21:00.000+09:00</published><updated>2011-03-01T02:21:02.160+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='works'/><title type='text'>巡り巡って・・・</title><content type='html'>因果応報というか、過去の自分達の仕事が忘れた頃に(しかも絶好のタイミングで)眼前に現れた、というお話。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;先週金曜のこと、昨年夏に公開した劇場版アニメのDVDリテイクチェックの為に、久しぶりに監督さん、プロデューサーさんと再開しました。場所は老舗の東京現像所＠調布。&lt;br /&gt;(正直、横浜からだとちょっと遠かった…)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;年末にDVDリテイクの連絡を受けて、２０カット程直してそれっきりだったので正直忘れていた･･･のだけれど、仕事を受けていた当時の会社からは既に退社していたにも関わらず、わざわざ携帯に連絡を頂き、ほぼ半年ぶりの再会となった次第。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;昨年中に監督チェックでOKは貰っていたので当日はほぼ見てるだけ。リラックスした雰囲気の中で東現のスタッフさんや監督さん達と久しぶりの会話の方がメインでした。&lt;br /&gt;自分たちや当時関わったスタッフたちの現状、年度末を控えてそれぞれの現場の実情や今後どのように仕事に携わっていくのか…などなど、具体的には書けないけれど、興味深かったり考えさせられる話が満載。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;監督さんは僕の５つ上なので、(技量や環境は勿論全然違うけど)その人が今観ている景色は５年後僕が観ることになる景色とどこか繋がっているのではないか、とこれは半分後から気付いたこと。&lt;br /&gt;自分の属する組織や、業界での立ち位置や、仕事を離れた社会人としての周囲への接し方などなど、現段階での自分にはちっとも考え付かないことばかりで、そういう視点を垣間見せてもらえただけでもありがたい機会を貰ったなあ、と。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、映像の方は約半年振りに通してみることになったのだけれど、これがまた･･･何というか胃に優しくない感じ。キャラや背景のライティング調整はまちまちだし、素材の旨みを上手く引き出せていない箇所がそこここに。&lt;br /&gt;今だったらもう少しまともな画が作れるかなあ、でも実際に画を作るそのタイミングで出来ていなければ意味が無いし、美術さんやCGスタッフには申し訳ないことをしたな、とは言え当時の自分たちにはあれでなかなか精一杯だった気もする、それにしても、もう少しどうにかできなかったのか･･･と、なかなか穏やかならぬ気分にさせられたのでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;考えてみればこれまでもこれからも、自分に出来るのはこうした機会を逃さないように耳をそばだてながら腕を磨き、いざ機会を得たら少なくとも前回以上の出来を達成する、それの繰り返ししかないんだな、と。&lt;br /&gt;これまでとは若干仕事の毛色を意識的に変え始めたこの時期に、過去の自分の仕事を通じてそのことを再確認できたのはとてもありがたいことだと思う。もう逃げ場はねえんだよ、覚悟を決めなと言うのは噛み砕きすぎかしら。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こんなことは他の人に伝えたところで何の意味も無い(謙遜ではなく、それぞれが自覚すべきことであろうから)ことだけれど、何かあまりにもタイミングがはまりすぎていてちょっと面白かったので書いてみました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さてと、たまには技術的なネタでも書いてみたいところ。一月早いエイプリルフールとなりませんよう･･･&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-1868070683426253022?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/1868070683426253022/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2011/03/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/1868070683426253022'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/1868070683426253022'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2011/03/blog-post.html' title='巡り巡って・・・'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-2907633337239223766</id><published>2011-01-13T02:50:00.000+09:00</published><updated>2011-01-13T02:50:50.211+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='study'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='books'/><title type='text'>お勉強的読書法</title><content type='html'>引越しを期に本棚を眺めてみたら、買ったは良いがきちんと読みこなしていない本が余りに多いのに気付いたので、今年はこれらを積極的に消化吸収していこうと思い立った。&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;という訳で、主にCG関係の本をせっせと読んでは出来る限りすぐ実践しつつ、要点や疑問点をまとめる、ということを始めている。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;現状利用しているのは&lt;a href="http://www.evernote.com/about/intl/jp/"&gt;"Evernote"&lt;/a&gt;というサービスで、WEBスクラップからGTD的な使い方までいろいろ出来るようだ。(WEB、デスクトップアプリ、iPhoneで情報が共有できるなどいろいろ便利)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;今回はそこに、本一冊毎に&lt;/div&gt;&lt;div&gt;・「書籍名」&lt;/div&gt;&lt;div&gt;・｢読んだ日時｣&lt;/div&gt;&lt;div&gt;・「本の章立て」&lt;/div&gt;&lt;div&gt;・「各章の要点と実践結果のまとめ、全体の疑問点や今後の課題など」&lt;/div&gt;&lt;div&gt;をまとめたノートをとるようにしている。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;通勤電車の中でちまちま眠い目をこすりながら読むより、アウトプットを平行で進めながら読んでいった方が定着が良い気がする。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;考えてみればこれは、昔からある「学生の勉強方法の王道」だったりするような･･･まさに学問に王道なし。ちょっと学生に戻ったような気がするのは嬉しいやら情けないやら。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;勿論、本を読んだだけですぐに技術や知識が身に付くとまでは期待していないが、CGやプログラミングといった技術書を読みこなす方法として、自分の中では結構効率的なのではないかと思う。あとは結果が付いてくるようになるまでひたすら実践あるのみか。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Evernoteはテキスト以外にも写真やデータの類も関連付けてまとめておけるようなので、試しに作ったデータなども一緒に管理していけると良さそうだ。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;まだ最初の1冊を終えただけだが、なかなか良い手ごたえ。この調子でどんどんと積読の山を切り崩していきたい。&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-2907633337239223766?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/2907633337239223766/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2011/01/blog-post_2944.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/2907633337239223766'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/2907633337239223766'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2011/01/blog-post_2944.html' title='お勉強的読書法'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-1835074585737375310</id><published>2011-01-13T02:20:00.001+09:00</published><updated>2011-01-13T02:21:44.561+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='misc'/><title type='text'>ブログタイトル変えてみました</title><content type='html'>特にこれといった理由も無いけれど、ブログタイトルを変えてみた。&lt;br /&gt;「第八帝国("the 8th Empire")」というのは、内弁慶な僕のことを｢総統｣と揶揄した友人に触発されてつけたのだが、何となく愛着も付いてきたので今後もそこここで使っていくと思う。(が、以前のタイトル(～活動日誌)はいささか冗長に過ぎたように思う。）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もう少し、記録を残していく、メモを書き記す程度のスタンスでやっていければ･･･&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;という訳で今後とも宜しくお願いします。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-1835074585737375310?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/1835074585737375310/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2011/01/blog-post_13.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/1835074585737375310'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/1835074585737375310'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2011/01/blog-post_13.html' title='ブログタイトル変えてみました'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-3997575328259103498</id><published>2011-01-06T02:29:00.000+09:00</published><updated>2011-01-06T02:29:26.242+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='days'/><title type='text'>新年のご挨拶</title><content type='html'>既に２０１１年の仕事も始まってしまいましたが、本年も宜しくお願い致します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今年は、環境もガラリと変わり、個人的に節目の年になりそうです。というか、それだけの覚悟を持って望まないと今後やっていけなくなりそうな予感があります。&lt;br /&gt;(それは、個人だけでなく勝手に敷衍して言えばこのCG,アニメ業界そのものにとってもそうなのだと思います)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;主にお仕事に直結するCGやその周辺の技術、そしてたまには趣味の音楽だったり読んでいる本だったりについて、意識的にアウトプットを増やしていければ･･･と考えています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;皆々様にとって、2011年が実り多き年でありますように。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-3997575328259103498?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/3997575328259103498/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2011/01/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/3997575328259103498'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/3997575328259103498'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2011/01/blog-post.html' title='新年のご挨拶'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-1576645561472451740</id><published>2010-12-01T02:04:00.001+09:00</published><updated>2011-01-13T02:21:22.223+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='days'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='works'/><title type='text'>退職のご報告</title><content type='html'>専門学校を出て初めて入った会社を本日付で退職しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;都合6年間お世話になっていたのですが、まあよくある話でいろいろあったものの、非常に貴重な経験をさせてもらったと思います。&lt;br /&gt;別に必要とされなくなった(&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: arial, sans-serif; line-height: 25px;"&gt;&lt;b&gt;∑(・∀・)&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;)訳でも、喧嘩別れしたわけでもなく、そろそろ他所も見てみたいなあ、と考えていたところに都合良くお誘いの話を頂いた形です。&lt;br /&gt;社長とはいろいろ相談をさせてもらったのですが、このご時世、会社も大変な中にもかかわらず、快く送り出してくれました。感謝しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今後は小さく新しい会社で再スタートとなりますが、加速する世の中に飲み込まれて消え去らないよう、心機一転頑張ります。&lt;br /&gt;このブログも何だか中途半端な形で続いてしまっているので、もっと積極的に情報発信していかないと。&lt;br /&gt;さて、や～～るぞ～～～。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-1576645561472451740?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/1576645561472451740/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2010/12/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/1576645561472451740'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/1576645561472451740'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2010/12/blog-post.html' title='退職のご報告'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-2382783608802867122</id><published>2010-08-08T19:41:00.000+09:00</published><updated>2010-08-08T21:50:55.651+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='works'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='report'/><title type='text'>[お仕事]劇場版CGアニメ撮影後記(絵作り編)</title><content type='html'>&lt;p&gt;続いて、今回の劇場版で実感した絵作りの問題点について。&lt;br&gt;こちらは単純に僕の未熟さから来る失敗談なのだけど、記録しておくことで何がしかの役に立つかも、ということで。&lt;br&gt;余談だが、人のセミナー等に参加してみて、実は成功例よりも失敗例の方がより問題の本質を把握してもらい易いのではないかと考えている。幸か不幸か、失敗例には事欠かないのだ！　(´；ω；｀)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;さて、今回僕は約20分の劇場版CGアニメーションに「撮影監督」として参加した訳だが、色々と知識、経験、技術が不足していたため問題が発生した。中でも一番問題だと感じたのは&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size="3"&gt;「データ⇒フィルムに焼く際の変化を上手く吸収できなかった」&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;ことである。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;今回使用したのは富士のフィルム(型番も撮影所の方に伺ったのだが失念、ちゃんとメモを取っておけ）で、前回使用したのはコダックのフィルムだったと記憶している。&lt;br&gt;一度フィルムチェックという試し焼きをチェックする機会があったのだが、富士のフィルムはコダックのそれと比べて「&lt;strong&gt;全体的にコントラストが強めに出て彩度が高い、特に赤と青が鮮やかに発色する。つまり明るく派手な画面になる」&lt;/strong&gt;という印象を受けた。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;これを受けて、コントラスト、及び赤青中心に彩度を抑え気味にする処理を加えて本番のデータを納品したのだが、彩度に関しては監督からもOKを頂ける程度に調整できたものの、コントラスト、特に暗部の締りが激しく、暗く潰れてしまった箇所が何箇所か出来てしまった。&lt;br&gt;最終的には、現像の段階で撮影所の方に多少暗部を持ち上げて頂き、監督やプロデューサー、CGディレクターの方々からは特に気にならない程度まで調整はできたのだが、最終的に映像をハンドリングできていないという点で個人的には大きな反省点となった。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;といったことをTwitter上でポロッと愚痴ったところ、早速先達の方々にご意見を頂けた。まとめると、&lt;br&gt;・「現場のモニタと焼いた後のフィルムの色味は必ず変わる」&lt;br&gt;・「フィルムチェックと現像所との打ち合わせは必須」&lt;br&gt;　(個人的には編集とチェック用の監督のモニタもあわせて調整したいところ)&lt;br&gt;・「シーン毎に焼き方の調整もして貰えることもある」&lt;br&gt;　(現像所によって違うだろうから、ある程度はこちらで対応できるようになりたいが)&lt;br&gt;・「暗部は特に難しい。RGB10以下は(30以下という声も；色深度の問題もあるだろうけど)、&lt;br&gt;　特に気を付けている」&lt;/p&gt; &lt;p&gt;大方予想通りではあったが、逆に言えばフィルムであれば常識だったとも言える。もっと事前に相談させて頂けば良かったと反省しきり。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;次回(があればの話だが)はこうした点を考慮して、フィルムチェックの段階でこの辺の見極めができるような素材を準備し、焼き上がって「あれ、作業モニタの印象とぜんぜん違う」ということはないようにしたい。&lt;br&gt;また、例えば撮影所の方からあちらの作業環境のカラープロファイルを頂くことなどはできないものだろうか。最終出力が違う以上、100%揃えることはできないにしても、記憶と目分量に頼るよりは正確な画面設計が出来る気がするのだが…そうした点も踏まえて、事前の準備、関係各所との綿密な相談が必要だということだろう。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ちなみに、色指定、色彩設定の方々はこうした媒体の違いも考慮して色の設計をされるのだろうか。いや、それだとTVオンエア、DVD,BD販売の際問題になるか。となると、色の偏向のない状態でマスターを制作して、それを出力媒体に合わせて調整するのがやはり筋なのか。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;今回の作品では、キャラの影はCGソフト側でレンダリングされた時点で既にキャラに描き込まれ、後からそのコントラストや色味を調整するのは難しかったのだが、そこを後からでも調整可能にすることで、上記のような場合での対応のしやすさも変わってくるかもしれない。&lt;br&gt;と同時に、ますます後工程での絵作りの技術と全体の管理能力が要求されることにもなる訳で、自らハードルを上げることにもなる。他所の部署の方々を説得しうる材料をきちんと準備できないと、「素材の調整はお任せ下さい」と自信を持って言うことは難しい。&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-2382783608802867122?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/2382783608802867122/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2010/08/cg_08.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/2382783608802867122'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/2382783608802867122'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2010/08/cg_08.html' title='[お仕事]劇場版CGアニメ撮影後記(絵作り編)'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-295465388918860081</id><published>2010-08-08T19:33:00.000+09:00</published><updated>2010-08-08T19:33:57.530+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='works'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='report'/><title type='text'>[お仕事]劇場版CGアニメ撮影後記(制作編)</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;またしても久方振りの更新…この程度の文章量ですら意識していかないとまとめるモチベーションが得られない自分が情けない。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;さて，愚痴も程々に。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;7月一杯関わっていた20分の劇場版CGアニメ制作が無事一段落したので、そこで得られたこと、考えたことなどをまとめておくことにした。「記録のない活動に意味はない」とは誰の名言だったか。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;備忘録備忘録…　φ(・ω・ )&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;自分の担当する「撮影(コンポジット)」というセクションは、映像制作に絡むほぼ全ての素材が集まるところなので、&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #ffd966;"&gt;「実際にどのような絵作りをするか」&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;というだけでなく&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #ffd966;"&gt;「その大量の素材をどのように捌くか」&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;が最終的な絵の完成度にも大きく影響する。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;それ故、このセクションの先人たちは（そのメインツールであるAdobe After Effects使用者の中でも特筆して）スクリプトの使用などによる作業の自動化、効率化を追求してきた。自分もその流れに与してきた一人なので、ここでは今回の劇場版制作に於ける&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #ffd966;"&gt;「如何に大量の素材を効率よく管理するか」&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;という点に絞ってまとめてみる。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;＝＝＝&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;◆如何に効率良く撮影素材を管理するか&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;■1：カット表による管理(Excel,VBAマクロの使用による半自動化)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;■&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;2：AEscript によるコンポジションの自動セットアップ&amp;amp;各種補助ツール&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;■&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;3：まとめ&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;＝＝＝&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; font-weight: normal;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;■&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;1：カット表による管理(Excel,VBA使用による半自動化)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;アニメ撮影、コンポジットの現場ではどこでもカット表を自作しているかと思うが、ウチも制作さんから貰うカット表をベースにオリジナルの「撮影仕様」カット表を作成している。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://4.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/TF22-SkLalI/AAAAAAAAAKw/0k43atMT0II/s1600/cutList_image.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="191" src="http://4.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/TF22-SkLalI/AAAAAAAAAKw/0k43atMT0II/s200/cutList_image.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://picasaweb.google.co.jp/lh/photo/ba4Yg6mSyVea053tbbi_c7d6ZpIP9T1yrWcERqIYE7I?feat=directlink"&gt;カット表イメージ&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;「今回の作品は全部で何カットあるのか」&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;「カット毎に必要な素材は何か」「その素材はいつ届いたのか」&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;「そのカットで必要な処理は何か」「そのカットは現在どのような状態か&lt;/b&gt;」&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;といったことが一覧できるようになっている。(今回の作品は20分強で350カット程だったので，劇場作品としてはかなり小規模)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;各カット、各項目に対する入力も半自動化され、任意のタイミングでボタンクリックすることで指定フォルダ以下の該当素材を検索、チェックできる。と同時に、最上段の全体集計セルも更新されその時々の全体像把握をサポートする。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;別のシートには全素材のファイルパス(VBAによる自動取得)も格納されていて、後のコンポ自動作成に使用するつもりだったが…素材の揃いが悪く結局使用せず。一番苦労してVBA書いたのに…(´・ω・｀)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;このカット表の最大の目標は、&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #ffd966;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #ffd966;"&gt;"現在の「リアルタイムな」全体像を把握、共有する"&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&lt;/span&gt;ことにある。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;その意味ではそこそこ役割は果たしているのだが、「柔軟性」という点にまだ不満が残った。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; font-weight: normal;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;■&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;2：AEscriptによるコンポジションの自動セットアップ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;　　　&amp;amp;各種補助ツール&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;★"baseCompSetUp.jsx":カット毎のAEPファイルを半自動構築。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;　　　　　　　　素材読み込みと配置、レンダー設定、シーン毎のプリセット適用&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;★"shadowSetUp.jsx"：キャラ毎に追加される影処理の自動化。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;★"BgImport.jsx":遅れて上がってきた素材を差し替える作業を自動化。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;★"watchReduceSave.jsx"：作業の終わったカットを整理してレンダーサーバに送る&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;　　　　　　　　一連の処理を自動化。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;★"retakeSetUp.jsx":リテイク用の素材読み込み、出力設定の修正などの自動化。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;★"openNextComp.jsx":規定のフォルダでプロジェクト選択ダイアログを開く。&lt;br /&gt;ファイルの読み込み後など、内部パスが変更された場合の対処用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://4.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/TF21LK8wFSI/AAAAAAAAAKg/OX52m-2D6tw/s1600/script_launcher_image.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://4.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/TF21LK8wFSI/AAAAAAAAAKg/OX52m-2D6tw/s320/script_launcher_image.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://picasaweb.google.co.jp/lh/photo/FYD4RIcK0PDLPK6LeKLJ8Ld6ZpIP9T1yrWcERqIYE7I?feat=directlink"&gt;スクリプト(ランチャ)イメージ&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;主に使ったスクリプトは上記6つ、その他細かいものも合わせれば計10個程、作業の進展に合わせて同時進行で書き上げたものも幾つかある。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;汎用スクリプト"LaunchPad"にボタンとして登録し、クリックで起動する仕組み。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;スクリプトで自動化する処理の基準は、「同様の作業の繰り返し」である。頭を使わず絵を見なくても「処理」出来る作業はどんどん自動化対象とした。その方が圧倒的に速く、ミスも少なく、また作業者毎の差が減少するので修正作業が簡便化する。それで浮いた時間を作業者の「絵作り」の時間に充てたいのである。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;また、撮影監督として各カット毎の作業内容をチェックする際，少なくともスクリプトで担当した処理に関してはある程度流して見ることが出来るというのは意外と大きい。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;結果として上記目的に関しては十分に達成できたと考えている。少なくともこれら自作スクリプト群が無ければ専属スタッフ2名での作業完了は不可能だった。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;作業開始当初は仕様通りに上がってこない素材に由来するバグも頻発したが、自分で作ったツールというものはこうした場面で柔軟に対応できるのが売りである。バグは無いに越したことはないのだが。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;一方で、今回明らかになった問題点は撮影作業に自動化を組み込めば組み込むほど、作業者が無思考に陥りやすいということである。(より正確には、「自動化して時間を空けても頭を使おうとしない人は変わらない」ということか。)&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;当初の目的は、単純作業の自動化、省略により「絵」に向き合える時間を捻出し、完成映像のクオリティを底上げすることにあったのだが、「スクリプトを次々と適応していくという単純作業」に終始してしまうケースが散見された。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;ここに関しては自動化云々とは別次元、「どんな映像制作チームを作るか」、というマネジメントの問題であるのだが。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; font-weight: normal;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;■&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;3：まとめ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;今回の制作システムではExcelを基幹として、これにスクリプトによる各種ツールを組み合わせることで&lt;b&gt;「大量の素材の効率的管理」&lt;/b&gt;、&lt;b&gt;「&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;リアルタイムな全体像把握&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;」&lt;/b&gt;を目指したが、現時点で自分がやれそうなところへはある程度手をつけきった感がある。勿論、細部に手を加えるべき余地は沢山残っているのだが、少なくとも、連日のように更新される素材を見失うこともなく、全体像が把握できずにパニックになることもなかった。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;しかし一方で、粗も見えてきている。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;まずはカット表の「柔軟性」。短期決戦の場合、素材の更新は非常に激しくなるのでその形態がこちらの想像を超えることがままある(上がってくる素材の一部だけ使って、とか)。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;現状のカット表は自動化を進めるトレードオフとして、ローンチの段階でかなり枠組みを固定してしまっているため、その変化球に全て答えるのは難しい。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;今回の劇場版では、プレーンなエクセルの表と手書き(！)の表でまかなった。図など自由な記号を書き込める手描きの表はなかなかどうして侮れないが、アーカイブの問題などもある。そして何より、僕の金釘流のメモを渡されたスタッフはさぞ閉口したことだろう。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;もう一つ、こうした表は見たい時に見たい情報がすぐに見られることが最低条件だが、同時に余計な情報はフィルタリングして目に入れないようにすることも大切である。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;となると、イメージとしてPhotoshopのように多重レイヤーを保持し、そこから平常時は管理者の見せたい情報を表示、各ユーザがより詳しい情報を必要とする時は(その人のアクセスレベルに従って)そのレイヤーの中から必要な情報をソートして表示する、という仕組みが便利ではないだろうか。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;そうした、「立体構造を持ったデータベース(DB)」を構築したいと考えている。表面には現在リアルタイムの必要な情報(管理者にとっては全体像の把握、作業者にとっては各カットの作業に必要な全ての情報)を、その裏に時系列的奥行きを持ったDBはどうだろう。その作成にExcelが最適なのか、まだ検討段階であるのだが。&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;更に、自動化を進める上で見えてきた問題点として「自動化がかえって目的意識の共有を阻害し、作業者の思考停止が進む」ということもあるのだが、それはまた別立てで考えたい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;という訳で、&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #ffd966;"&gt;「如何に大量の素材を効率よく管理するか」&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;という点に着目した感想はここで終了。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;未来の自分に、そして同業の誰かの役に立ち得ただろうか。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-295465388918860081?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/295465388918860081/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2010/08/cg.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/295465388918860081'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/295465388918860081'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2010/08/cg.html' title='[お仕事]劇場版CGアニメ撮影後記(制作編)'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/TF22-SkLalI/AAAAAAAAAKw/0k43atMT0II/s72-c/cutList_image.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-2838665911814929319</id><published>2010-05-04T17:13:00.000+09:00</published><updated>2010-05-04T17:13:46.131+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='days'/><title type='text'>［雑記］急転直下な春</title><content type='html'>前回のポストから3ヶ月も空いてしまった。その間ずっと「もしドラ」がトップを飾っていた訳で、現状殆ど読者がいないにもかかわらず、昨今のブームに乗ったようでちょっと恥ずかしかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ついでに、現状のテンプレートだとポストした日付がわからないという致命的弱点を発見した（遅）ので、とりあえず基本のテンプレートに戻してみた。投稿タイトルがでかすぎるのだがどうにも修正方法が分からない。後でページ要素でも調べてみよう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて久しぶりに投稿してみる気になったのは流石に1/4年も放っておくと2度と書く気にならなそうなのと、やっとこさ身の回りが落ち着いたため。&lt;br /&gt;年の始めの頃はアニメ以外の映像制作の方向性を模索し始めたり、マネジメントを導入してうちの会社のシステムを改善していこうと考えていたのだが、そもそもの会社が昨今の景気でだいぶ厳しい状況にあり、真っ更なところから考えなおさないといけないことになりそうだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分の身の振り方も含め、同僚たちと色々考えさせられた数カ月だった。良いように考えれば、やっとそういう考えを持てるようになった訳で、まあ皆文句の一つもあるだろうが前向きに行動していくしかないね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;個人的には、あと半年と期間を区切って今いるこの場で何が出来るか、もう一度試してみることにした。去る者も多く、正直大幅戦力ダウンな訳だが、ベストな状況なぞ転がってやしないのは良く分かったのでそこを目指すところから始めることになりそう。年明け後どうなっているのか、我ながらちっとも分からない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と気持の整理が落ち着いたところで思いのほか平和なGWを過ごしている。とりあえず現状取り組んでいるものとして、&lt;br /&gt;・cinema4D：最近勢いのある3DCG制作ソフト&lt;br /&gt;・Processing/openFrameworks：audio/Visualをコントロールする言語&lt;br /&gt;・python：３DCGソフトと相性の良い言語&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;がある。&lt;br /&gt;どれも仕事には直接関係の無いものばかりだけれど、だからこそ面白かったりする。twitterなどと連携して、映像、音響と絡めたデータのリアルタイムビジュアライズなんて出来たら面白そう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その他、その真価を発揮できずに部屋に転がっている映像、音楽制作ソフトや機材にも日の目を見せてやりたい。つい先日新型が発表される直前にオークションで手に入れたELECTRIBEMX/SX(KORG)なんて机の横で日々泣いているかのようだ。済まない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そして順調に増えていく積ん読たち。最近読んでいるものとしては&lt;br /&gt;・マネジメント（ドラッガー）&lt;br /&gt;・数学嫌いでも数学的思考力が飛躍的に身に付く本！（細野真宏）&lt;br /&gt;・もう一度読む山川日本史&lt;br /&gt;・秘密の花園ノート/渡りの足跡（梨木香歩）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;などなど。こちらも読み終わったら自分の脳内を整理する意味でもここでまとめてみたい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近でも昔アップロードしたスクリプトをダウンロードしてみて下さる方がちらほらいる。冥利に尽きるとはこのことで、そうした方々のためにも、そして実は自分自身のためにも何かしらアウトプットし続けたいと思う。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-2838665911814929319?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/2838665911814929319/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2010/05/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/2838665911814929319'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/2838665911814929319'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2010/05/blog-post.html' title='［雑記］急転直下な春'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-5594678010275894740</id><published>2010-01-17T04:25:00.000+09:00</published><updated>2010-01-17T04:25:11.697+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='books'/><title type='text'>[書籍] 「もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら」読了。</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/4478012032/"&gt; 「もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら」&lt;/a&gt;岩崎 夏海（著）を通勤がてら読み進めていた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あとから気づいたのだが,著者ははてな界隈では有名な方。宣伝文句や著書の中であえてそこに触れないのは作品単体としての価値に自信があるからか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;恥ずかしながら僕はドラッカーも良く知らなかった訳だが,読み始めて直ぐにアマゾンに探しに行ったコトは告白しておこう（そして在庫切れであった…）。この本は著者や表紙や妙に長いタイトルを気にしなくても十二分にオススメ出来る良作だと言えると思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;内容は、とある理由で女子マネになった主人公が野球部を甲子園に連れて行くことを「決意」し,その助けとするドラッカーの「マネジメント」を適宜解説して行く,という流れ。&lt;br /&gt;正直、導入部は文章が妙に簡潔でそっけなく（≒素人ぽく見え）、ドラマ部分も紋切り型,というかキャラ造形,展開が先読みできて、単なる解説書という印象でしかなかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;が、本家「マネジメント」をまだ読んでいないので何とも言えないが,企業経営のバイブルとされる（？？）「マネジメント」を高校野球の女子マネに当てはめる,という発想がそもそも卓越である。&lt;br /&gt;「顧客」「組織の定義」「マーケティング」と言った,本来高校の部活動とは縁の無さそうな用語を主人公の活躍と共に具体化して行く。その翻訳作業を女の子が読者と同じ目線で進めていく点がドラッカーの解説書としての面目躍如たるところだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;やがて「マネジメント」の理解が深まり,効果が見えてくると物語自体も滑らかに動き出す。この相乗効果が狙ったものなのか分からないが,この辺まで来るともう「解説書」というよりは普通に物語を読んでいる感覚になれる。オチもなかなか気が効いていて,終わってみれば大満足の１冊だった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて,現実に戻ってこれを活かすにはどうしたら良いか。&lt;br /&gt;自分個人,会社の部署,会社全体,そして更には業界全体まで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕は（少なくとも商業的な映像制作に関しては）私小説的な個人ではなく、集団,組織での制作を基としているので、組織の「マネジメント」という発想は（この本を読んだ今としては）不可避のものと捉えている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかし,ことアニメ業界というものはとかく集団戦が苦手で（それ故スーパーヒーローも現れやすい）、今でも現場では組織戦術の基礎的な概念も希薄である。ましてや「戦略」と呼べるものを明示出来るものがどれだけいるか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;が,一方ではこうした現状に異を唱え、組織的,効率的に制作を進めて最終的な「映像制作」をより良いものにしようという動きも勿論ある。僕も当然そうありたいと願っている。&lt;br /&gt;そうした考え,即ち「集団を組織し,その集団の旨みを引き出して最大限の結果を引き出す」ことを意図する立場においては,この本は色々と参考にすべき点が多いと思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;個人的に今年は,組織的「戦術」から「戦略」を意図していたので,そのスタートに当たってこの本に出会えたことは大きい。次は本家に手を伸ばしてみよう。アマゾンは再入荷を急がれたい。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-5594678010275894740?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/5594678010275894740/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2010/01/blog-post_17.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/5594678010275894740'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/5594678010275894740'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2010/01/blog-post_17.html' title='[書籍] 「もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら」読了。'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-2807203570129712071</id><published>2010-01-17T02:56:00.000+09:00</published><updated>2010-01-17T02:56:09.233+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='days'/><title type='text'>DOGU！！！</title><content type='html'>先日東京国立博物館にて&lt;a href="http://www.nhk-p.co.jp/tenran/20091215_142709.html"&gt;「国宝　土偶展」&lt;/a&gt;を見てきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;正直,行くまではそれ程乗り気という訳でもなく、友達が誘ってくれたのだから,まあ行ってみよう,位に考えていたのですが,これがあにはからんや,非常に面白い体験だったので簡単にご紹介を。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まず、お値段８００円で土偶展＋常設展も観覧可能。このご時世にあって非常にコストパフォーマンス高いです。ありがたや。&lt;br /&gt;中に入ると土偶展は１部屋のみ。ちょっと規模が小さいかとも思ったのですが,所々にある解説も分かりやすく,不満に思うほどではないかと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕は日本史の勉強が基本的に中学で止まっているので（高校では日本史の授業がなかった…）,縄文,土偶については全く無知と言ってよく,掲示されている解説一つ一つがとても新鮮でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・縄文時代が今から約16,500年前から約3,000年前くらいだったこと&lt;br /&gt;・土偶の分布が時代によってかなり異なること&lt;br /&gt;・土偶の使用例（一部が折り取られているもの,子供の骨が入っているもの）&lt;br /&gt;・土偶の殆どが女性モチーフであること&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;などなど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;何故ここまで心動かされたのか不思議なのですが（DNAが騒ぐのでしょうか）,何というか,そのバックグラウンドに圧倒された,という感じ。&lt;br /&gt;我々の２０００年紀を遥かに超えるスパンの中で,我々よりおそらくだいぶ短い寿命を生き,彼らは何を考え,これらの物々を作り,使ったのか。今から１万年後,我々が目にしているもので残っているものは何なのか。何てコトも考えてしまいました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;日本でこれらのものが作られていた時,世界はどのようであったのか。そんな視点があれば,更に面白かったのですが…それは自分で調べれば良いのでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一方,常設展では様々なテーマで日本の芸術品が展示されています。&lt;br /&gt;仏像,書画,鎧や刀剣…通してみると,日本の芸術において「仏教」が如何に大きな比重を占めているか実感。西洋においてもキリスト教の影響は至る所に見られますが,日本でも宗教の存在は避けて通れないものですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;土偶についても,そこには宗教以前の何か、日々の暮らしとは別のものへと思いを馳せる「精神性」を感じます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;生きるだけであれば本来必要ないはずのその「何か」。僕はそこに惹かれます。出来ればそれを考え続け,そして少しでも近づきたい。&lt;br /&gt;そんな思いの原点に触れるような体験でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自らの中に縄文の血を感じる人は是非。&lt;br /&gt;（弥生系の方々にはピンと来ないものなのかもしれませんね^^）&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-2807203570129712071?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/2807203570129712071/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2010/01/dogu.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/2807203570129712071'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/2807203570129712071'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2010/01/dogu.html' title='DOGU！！！'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-1509870537335179671</id><published>2010-01-07T03:37:00.000+09:00</published><updated>2010-01-07T03:37:25.247+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='misc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='days'/><title type='text'>お召し替え</title><content type='html'>当ブログのデザインを変更してみました。&lt;br /&gt;と言ってもほとんどテンプレを持ってきただけですが。良質なテンプレートを公開してくださっている、&lt;a href="http://www.blogcrowds.com/resources/blogger-templates/56-relaxation"&gt;作者様&lt;/a&gt;に感謝。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これまでは、放ったらかしにしておいた本家HTMLサイトの更新情報ページくらいの位置づけと捉えていたのですが、そちらは熟成しすぎて「腐ってやがる…」状態だったので思い切って切り捨て。今後はこちらを中心にいろいろネタをまとめていこうと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;２００９年はいろいろ貰ってばかりだったので、今年は少しでも有益な情報を発信してお返ししていきたいと思います。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-1509870537335179671?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/1509870537335179671/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2010/01/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/1509870537335179671'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/1509870537335179671'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2010/01/blog-post.html' title='お召し替え'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-2988335449396781424</id><published>2010-01-04T01:58:00.004+09:00</published><updated>2010-01-06T10:02:05.097+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='days'/><title type='text'>2009/12/31の４日後に</title><content type='html'>いつかどこかでこの文章を読んで下さる方へ。まずは、時候の挨拶として、明けましておめでとうございます。&lt;br /&gt;今日は2010/01/01から数えて3日目の日、昨日の明日の今日です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;変な書き出しで恐縮ですが、三十路を超え、還暦の両親と久しぶりに会ってみると、時間が直線ではなく円弧を描いているようなイメージを抱いたのです。自分が今考え、為さんとしていることはかつて誰かが考えたこと、そしていつの日か誰かが為そうとすることなのではないかと。&lt;br /&gt;願わくば、歴史のパースペクティブで見ればこれが只の円ではなく、螺旋運動として僕たちの日常から垂直に浮かび上がってくれることを。そして存在のゴールへ少しでも近づいてくれれば良い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とりあえず現在の接点としての僕としては、今年も本を読み、考え、AfterEffectsやCINEMA4Dなんかを使って映像を作る仕事をしていきたい、そしてその時々の記録や記憶をここにまとめていきたいと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一言でまとめると。&lt;br /&gt;今年もどうぞよろしく。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-2988335449396781424?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/2988335449396781424/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2010/01/20091231.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/2988335449396781424'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/2988335449396781424'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2010/01/20091231.html' title='2009/12/31の４日後に'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-528914675081901733</id><published>2009-12-30T00:41:00.011+09:00</published><updated>2010-01-07T03:25:40.584+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='days'/><title type='text'>2009総括</title><content type='html'>年末定番のネタですが、ここでやっておかないと何時やる、という話ですので個人的総括と来年への抱負を。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こういう話は、時系列的にまとめるのが分かりやすいだろうが、そんな昔のことは覚えていないので（その為にブログをつける、というのが本道なのだろう。来年は本気を出す）幾つかカテゴリごとにまとめてみた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;１：仕事&lt;br /&gt;２：WEB上での活動&lt;br /&gt;３：個人的研究&lt;br /&gt;４：今年読んだ本&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;１：仕事&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;今年の仕事上の最大の成果は、作業工程に本格的にスクリプトを組み込んだことである。&lt;br /&gt;これは&lt;a href="http://the8thempire.blogspot.com/2009/06/blog-post_28.html"&gt;６月の記事&lt;/a&gt;にも書いたことだけれど、2009年の本業である「アニメ撮影」においてワークフローの中心にAfterEffectsのスクリプトによる作業の半オートメーション化を導入したのである。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これまでもチマチマ小道具は作り続けていたのだけれど、年の初めに知り合った別件のクライアントさんが非常にシステマチックなスクリプトの使い方をされていて、生来の負けず嫌いを刺激されたためでっち上げてみた。&lt;br /&gt;構想１週間、実装に５ヶ月。&lt;br /&gt;作業工程をシステムとして体系化し、人の手が必要な箇所とルーチンワークで機械任せにしたい箇所を選別、不完全ながらもとりあえず毎週の放映ラインと劇場版を乗り切る程度のものを実現化できた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まだ改善すべき余地はあるので、春までにはバグフィックスとある程度の状況の変化にも柔軟に対応できるようなバージョン2.0をリリースできるようにしたい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その過程で、どうやら僕は（映像制作会社に居ながら）映像制作それ自体よりも、そのためのシステムを如何に効率的に構築するか、ということに興味が傾きがちだという事実を再認識させられた。&lt;br /&gt;来年春以降、アニメの撮影というシステムを（一時的に）抜け、もう少し映像制作寄りのスタンスを取らせてもらう予定なのだが、これが吉と出るか凶と出るか、今から楽しみである、と見得を切っておこう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;２：WEB上での活動&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;そもそもこのブログ自体が2009年2月に始めたものだし。&lt;br /&gt;始めた当初は方向性も文体も内容も特に考えていなかったが、とりあえず現場に入って5年ほど経ったし、今以上に有益な情報を集めるには多少は自分でも発信していかねばなるまい、その為には必然的に自分のネタを増やしていかざるを得ないだろう、これぞ一挙両得の計…くらいの軽い考えで始めてみた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;が、4月に手製のWSHスクリプトを公開してみたところタッチの差で&lt;a href="http://terraon.jp/"&gt;Terraon Lifestream&lt;/a&gt;のTerraon氏も同種のスクリプトを公開されて、それがご縁でいろいろ話が弾んだのをきっかけに主にtwitterで業界内外の人と知り合ったり、オフで実際にお会いしたりと、一気にネットワークが拡大。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9月には「アニメ撮影勉強会」的イベントにも参加＆無謀にもプレゼンまでやってみた。多少の準備はしていったものの当然ションボリな出来栄えだったが、多数の”highly motivated”な同業者たちの姿を目に出来たのは他に替えがたい体験だった。（刺激が強すぎて朝帰りの電車で鼻血が止まらなくなったくらい）&lt;br /&gt;映像に対する知識、姿勢、そして制作し表現する際の視野の広さ、深さ、方向性などなど衝撃的なことばかり。この経験を消化、吸収し自分の血肉としていくことが現状僕のアニメ制作に対するスタンスとなっている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結論。ブログでも、twitter（個人的おススメ）でも何でも良いので、まずは声を上げてみることをおススメする。その一言が、見知らぬ誰かの役に立つかもしれない。とりあえず僕が聞いてみたい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;３：個人的研究&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;こちらは年を跨いでのテーマとなるが、次にやろうとしていることについて。&lt;br /&gt;テーマは「matchmove」と「立体視」。&lt;br /&gt;matchmoveは実際に撮影したカメラの動きを検出して、これに別途制作した絵（主にCG)を合成する技術。実写、３DCG、コンポジット（合成）とオールラウンドな知識と技術が必要になる。&lt;br /&gt;立体視は09年末「AVATER」で有名になった映像の立体化技術。映画の手法としてこれが定着するのか、正直まだ不確定なところはあると思うけど、会社に機材があるのでこれを逃す手も無いかと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕は個人的に、ここに更に「音」を絡めたいと企んでいる。どんなものが出来上がるのかまだはっきりとは見えないけれど、映像、音響、プログラミング、全部がここに収斂されるという点だけははっきりしている。スタートと当面の目標（≠ゴール）は見えているのだから、とりあえずはそっちに向かってここから一歩ずつ歩いてみるしかない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;４：今年読んだ本&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;最後に、既に手元に無い本も多いので、印象的だったものを。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こんな時のために、何かしたらその度に記録をとっておくべきなんだよなあ。来年からはもう少しブログを書くことへのハードルを下げていこう。素人の僕には狙い済ましたヒットより千本ノックが必要な時期なんだろうし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ライクハック系&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/%E3%83%AA%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%BB%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2-%E2%80%95%E9%81%94%E4%BA%BA%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%81%AE%E6%80%9D%E8%80%83%E6%B3%95%E3%81%A8%E5%AD%A6%E7%BF%92%E6%B3%95-Andy-Hunt/dp/4873114039/ref=pd_rhf_p_t_1"&gt;『リファクタリング・ウェットウェア』（Andy Hunt）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%81%A6%E3%81%AEGTD-%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%81%AE%E6%95%B4%E7%90%86%E8%A1%93-%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%AC%E3%83%B3/dp/4576082116"&gt;『はじめてのGTD　 ストレスフリーの整理術』（David Allen）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;いわゆるライフハックもの。前者はなかなか定着できず。&lt;br /&gt;後者は現在進行形で読んでいるが、&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;・頭の中の「気になること」を全て頭の外に追い出す。&lt;br /&gt;・それら全ての「気になること」について、求めるべき結果と&lt;br /&gt;次にとるべき行動を決める。&lt;br /&gt;・そうして決めた、とるべき行動を信頼できるシステムで管理、&lt;br /&gt;定期的に見直す。&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;という流れは納得できるものである。帰省中に読む予定。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;・マネジメント系&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/4480425578/ref=pd_lpo_k2_dp_sr_1?pf_rd_p=466449256&amp;amp;pf_rd_s=lpo-top-stripe&amp;amp;pf_rd_t=201&amp;amp;pf_rd_i=4794965850&amp;amp;pf_rd_m=AN1VRQENFRJN5&amp;amp;pf_rd_r=03QH9HTQEN9JTB3BHKBJ"&gt;『自分の仕事をつくる』（西村佳哲）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/%E3%82%82%E3%81%97%E9%AB%98%E6%A0%A1%E9%87%8E%E7%90%83%E3%81%AE%E5%A5%B3%E5%AD%90%E3%83%9E%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%81%8C%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%80%8E%E3%83%9E%E3%83%8D%E3%82%B8%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E3%80%8F%E3%82%92%E8%AA%AD%E3%82%93%E3%81%A0%E3%82%89-%E5%B2%A9%E5%B4%8E-%E5%A4%8F%E6%B5%B7/dp/4478012032"&gt;『もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら』（岩崎夏海）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;now reading…&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;後者は表題も表紙もインパクト大。果たして内容は…&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;よく見てる&lt;a href="http://d.hatena.ne.jp/Hash/20091220/huckleberry2ndGIG"&gt;ブログ&lt;/a&gt;で紹介されていたので衝動買いしたもの。（先述のTerraon氏といい、このHash氏といい、才気溢れる若手は非常に刺激的。言葉が手に馴染んでいる感じなどお手本としたい）&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;・読み物系&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/%E6%95%B0%E5%AD%A6%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%AB-%E7%B5%90%E5%9F%8E-%E6%B5%A9/dp/4797341378"&gt;『数学ガール 1-3』（結城浩）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;まさか自分が余暇に数式を書く時が来ようとは…3巻は今の僕にはちと難しいので一休みしてリベンジ予定。プログラミングと相通ずるものがある気がするのだけれど・・・yoyodyne氏の&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=k4_ZGeyBoow"&gt;アレ&lt;/a&gt;から入ったのは内緒。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/%E5%8D%88%E5%89%8D4%E6%99%82%E3%80%81%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E3%81%A7%E4%BC%9A%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99%E3%81%8B-%E2%80%95%E3%83%91%E3%83%AA%E3%83%BB%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E5%BE%80%E5%BE%A9%E6%9B%B8%E7%B0%A1-%E3%83%AA%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%AB-%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%82%B9/dp/4591099075"&gt;『午前４時、東京で会いますか？』（シャンサxリシャール・コラス）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;TWITTERで教わって購入した本。北京生まれ在フランスの女性作家とシャネル日本法人代表取締役社長との往復書簡。共に自分には無い視点が面白い。フランス語が分かれば原書で読みたいところ。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/%E6%AD%BB%E3%81%A8%E3%81%AF%E4%BD%95%E3%81%8B-%E3%81%95%E3%81%A6%E6%AD%BB%E3%82%93%E3%81%A0%E3%81%AE%E3%81%AF%E8%AA%B0%E3%81%AA%E3%81%AE%E3%81%8B-%E6%B1%A0%E7%94%B0-%E6%99%B6%E5%AD%90/dp/4620319279/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;amp;s=books&amp;amp;qid=1262114069&amp;amp;sr=1-2"&gt;『池田晶子　著作集』（池田晶子）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;この辺とか。実家に何故か全巻揃ってたので帰省時まとめ読み。全てに首肯できる訳ではないが、「普遍」を語る氏の言葉はやはり力強い。しかし、「NPO法人わたくし、つまりNobody」という名称はどうにかならんかね。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;・小説&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%86%E3%81%AE%E5%9D%82%E9%81%93-%E6%96%B0%E6%BD%AE%E6%96%87%E5%BA%AB-%E9%A0%88%E8%B3%80-%E6%95%A6%E5%AD%90/dp/4101392218"&gt;『トリエステの坂道』（須賀敦子）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;何故か突然須賀敦子がマイブーム。あまり長続きしないんだけど。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/f%E6%A4%8D%E7%89%A9%E5%9C%92%E3%81%AE%E5%B7%A3%E7%A9%B4-%E6%A2%A8%E6%9C%A8-%E9%A6%99%E6%AD%A9/dp/4022505885"&gt;『ｆ植物園の巣穴』（梨木香歩）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;前作よりはとっつきやすい感じ。「家守綺譚」に近いせいかもしれない。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;・マンガ&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;数年ぶりにマンガを買った。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%83%81%E3%82%AD%E3%83%81%E3%82%AD1-CR-COMICS-DX-%E5%B0%8F%E6%B1%A0%E5%AE%9A%E8%B7%AF/dp/4861767288"&gt;『魔法少女チキチキ』（小池定路）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;だって好きなんだもん。安直にアニメ化とかの企画を立てるのはやめて欲しい。あの線は大量生産には向かないよ。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;エラいアンバランスになってしまった。実際読んだ本は技術書とかも足して３－４倍程度でしょうか。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;まとめて書くと大変なことになるのは身に染みて分かったので、来年はその都度書いていきたいです。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;以上、おしまい！！&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;今年一年、仕事、プライベートにおいて僕に関わってくれた全ての人々に感謝を。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;2010は、もう少しアウトプット（形式、内容共に）に重点を置いて活動していきたいと思います。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;良いお年を、そして来年も宜しくお願いします。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-528914675081901733?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/528914675081901733/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/12/2009.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/528914675081901733'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/528914675081901733'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/12/2009.html' title='2009総括'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-2389556352725419818</id><published>2009-11-26T02:06:00.004+09:00</published><updated>2009-11-26T13:24:27.289+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='misc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='days'/><title type='text'>うちの先生</title><content type='html'>勢いで連投。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今日は会社の上司にして僕の先生役の方に、AECS4に追加搭載のトラッキングツール"Mocha"の使い方を教えて貰いました。&lt;br /&gt;アレま、手持ちカメラのブレがあっという間にスムーズに!!&lt;br /&gt;お持ちの方でまだ使ってもいない方、一度試してみると良いですよ。アニメやCGよりは実写系の方が向いているかもしれませんが、逆に計算で作られた映像に自然なノイズを混ぜる、という意図でも面白いかもしれません。&lt;br /&gt;痒いところに手が届く機能は別売りだったり、AEへの適用が昔ながらのコピペだったり、イマイチ格好が付かないのも、何かこう、親近感が沸いてきます（無理やり）。&lt;br /&gt;僕も今度試してみよう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ついでなんでこっそりブログのリンクを張っておきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://mj31000.blog13.fc2.com/"&gt;CGやり直し&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;人に教えるのが非常に上手いので、皆さん分からないことがあったらじゃんじゃん聞いてしまいましょう。&lt;br /&gt;さあ、もう逃げられないですよ。早くtwitterを始めてください！？（アレ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-2389556352725419818?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/2389556352725419818/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/11/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/2389556352725419818'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/2389556352725419818'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/11/blog-post.html' title='うちの先生'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-1795765869553706607</id><published>2009-11-26T01:33:00.003+09:00</published><updated>2009-11-26T02:06:39.852+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='days'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='works'/><title type='text'>little next step</title><content type='html'>今年も残すところあと1ヶ月ほど、ということで上司の方と来期のチーム編成を相談。&lt;br /&gt;どうやら、僕が今回しているラインは残しつつも、その場所は後輩に譲ることになりそうだ。立ち上げに関わってから気付けばもう2年以上、結構長く関わってきたもんだな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;途中、撮影監督を引き継いだり、流れで劇場版まで体験できちゃったり本当に色々なことを勉強させて貰った。特に2年目の今年は、作業工程へ大幅にAEのスクリプトを導入したりとちょっとしたこれまでの総決算的なことも出来た。&lt;br /&gt;全てが上手くいったとはとても言えないけれど、その辺に関しての次の一歩の向かう先はおぼろげながら見えてきた気がする。これは、春までの引継ぎ期間の中で整理しつつ、次世代へと受け継いでいければ良いと思う。勿論、完成はまだまだなので若人にはこれも宿題として渡しておこう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アニメーション制作に於ける「撮影（コンポジット）」というセクションは何だかんだ言って本当に楽しいものなので、どんな形にせよ続けていきたい。その道はとにかく奥が深く、僕はこの2年を通してやっとその深さを認識できるところに立ったに過ぎないけれど、どうせなら、これを見なかったことにして通り過ぎたりせず、その奥の景色をちょっとでも（背伸びしながら）覗き見る方へ進んで行きたい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ということで、現実的には日々の仕事をこなしつつ手元の道具を増やしていくのみです。うちの会社は（一応）立体視の技術が売りで、僕もまたそこにいるからにはやってみたいことがある。幸いなことに、学んでいきたい分野で先を進んでいる先輩方もすぐ傍にいる。チャンスを見ては積極的にアニメにも参加しつつ、今ここにいる自分ならではの（小さな小さな）歩みを進めて行くんだぜ？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-1795765869553706607?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/1795765869553706607/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/11/little-next-step.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/1795765869553706607'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/1795765869553706607'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/11/little-next-step.html' title='little next step'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-536974191755110034</id><published>2009-10-25T03:25:00.003+09:00</published><updated>2009-12-29T02:04:41.921+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='script'/><title type='text'>スクリプトの日々</title><content type='html'>裾野を広げつつ、フィードバックを得るため、ついでに自分もスクリプトに慣れるために会社の社内掲示板にAfterEffectsスクリプト目安箱みたいなスレを立ち上げてみた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以前作った”CompBuilder”みたいな大掛かりなものでなくて、&lt;br /&gt;「こんなことが出来たら、AEでの作業がちょっと便利に」程度のものをササっと書いてLAN上にアップする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とにかく敷居を下げて「こんなこと、チャチャッと出来ない？？」という発想を持って貰えれば嬉しい。&lt;br /&gt;こっちはこっちで自由な視点から思い掛けない発想を得ることが出来るし、何より小ネタを速く書くことは良い練習になる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「こないだのあれをちょっと弄ればこんなことできるんじゃないか？」&lt;br /&gt;「このUI,ダサいから自分の好きなようにカスタマイズしちゃおう」&lt;br /&gt;というところまで行けば布教成功。&lt;br /&gt;新たな同志の誕生である。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今のところ出来たのが、&lt;br /&gt;・「選択レイヤーの一つ上に調整レイヤーをつくるスクリプト」&lt;br /&gt;・「シャイ/非シャイレイヤーを反転するスクリプト」&lt;br /&gt;という、かゆいところに手の届くような小ネタばかり。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;構想が決まれば３０分ほどで完成するので、書いているほうもストレスが無く楽しい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CS5の話もちらほらと聞こえてきて、OSの64bit化、扱う映像の高解像度化など、&lt;br /&gt;いつまで映像制作をAE完結型で出来るのか、そもそもワークフロー自体も全然違うものが考え得るのではないか。&lt;br /&gt;次を見据えた環境も作らないと、と悩みは尽きないけれど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まずは、今ある環境を（ちょっとだけ）より良くすることもきっと無駄ではないはずだ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-536974191755110034?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/536974191755110034/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/10/blog-post_25.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/536974191755110034'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/536974191755110034'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/10/blog-post_25.html' title='スクリプトの日々'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-6613926643219817699</id><published>2009-10-04T00:44:00.002+09:00</published><updated>2009-10-04T00:54:36.172+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='misc'/><title type='text'>長すぎる</title><content type='html'>しかも、イマイチ自分の語り口調としてしっくりきていない。サイズの合わない借り物の服でステージに上げられた子供みたいだ。小林秀雄曰くところの&lt;br /&gt;「全身を血球と共にめぐる」言葉を育てていきたいネ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-6613926643219817699?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/6613926643219817699/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/10/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/6613926643219817699'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/6613926643219817699'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/10/blog-post.html' title='長すぎる'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-8661018220938830672</id><published>2009-10-03T23:40:00.003+09:00</published><updated>2009-10-04T00:43:34.934+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='works'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='report'/><title type='text'>2009収穫祭(3)</title><content type='html'>続いてもう一つ、今回の経験を通して考えた「アニメ撮影における映像表現的側面」について。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・素材か、作品か&lt;br /&gt;撮影という部署は各カットを構成する全ての素材が集まるため、僕はこれまでそれらをあくまで「如何様にでも調理可能な素材」として見てきた。が今回のように沢山の人が参加する作品に参加できたことで、この考え方は少々傲慢ではなかったか、と反省している。&lt;br /&gt;つまり、撮影にとっては素材に過ぎなくても、それを制作した人にとっては大事な完成品だった、ということだ。全く弄らない、ということは無いにせよ、ある程度見栄えに手を加えるのであれば、事前に確認を取っておくべきだったかもしれない（先に挙げたコミュニケーションの問題も絡んでいる）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;どこまで素材を活かすのか、どこまでそれに手を加えるのか。これは(少なくとも僕にとって)いつも頭を悩ませる問題である。きっとその都度、監督、演出の意図を理解し、最善のアウトプットを心掛け、共にそのカットを作る担当者とすり合わせていくことになるのではないか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・インプットとアウトプット&lt;br /&gt;無い袖は振れない。自分の中に存在しないイメージは決して作り出せない、ということである。アウトプットは実はインプットと殆んど同義だから、如何に多くのイメージを自分の中に取り込んでいくか、ということが撮影としての幅を広げることに直結してくると言えるだろう。&lt;br /&gt;僕は果たして見えているだろうか。自分の言葉で語れなくては言葉を理解したことにはならないのと同じ意味で、そのイメージを理解できているか。結果は一目瞭然である。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;インプットすべきもの、演出指示もその一つ。カメラによる撮影時代から確立された「パラ」、「ダブラシ」、「つけパン」といった符丁は、業務をこなす上では一通り身に付けておくべきいわばマナーのようなもの。&lt;br /&gt;しかし、マナーはマナーで身に着けつつも、そこからはみ出た行動が全く出来ないのでは、映像表現もまた凝り固まった時代錯誤のものになってしまいはしないか。現状は、かつての「撮影台の模倣」という一つの約束事に過ぎない、ということを意識のどこかに残しておきたい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、先日のプレゼンにて「カラーマネージメント」の問題が指摘されていたが、恥ずかしながらそこまで正確に問題を把握していなかった。多様化した映像再生環境においてどこをターゲットにした絵作りをしていくか、知らなくては、考えて身に着けていかなくてはならないものは幾らでもある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以上、長い長いまとめひとまず終了。正直今回の仕事の出来栄えは（自分の領分に限って言えば）赤点ぎりぎりだったと思っている。関係者の皆さんゴメンナサイ。&lt;br /&gt;がしかし、これを契機に色々考え、知り、得るものは十二分にあった。いつの日かこれをアウトプットする機会を与えて貰えれば嬉しいです。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-8661018220938830672?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/8661018220938830672/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/10/20093.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/8661018220938830672'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/8661018220938830672'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/10/20093.html' title='2009収穫祭(3)'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-5140851545539894410</id><published>2009-10-03T19:09:00.008+09:00</published><updated>2009-10-04T00:31:54.908+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='works'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='report'/><title type='text'>2009収穫祭(2)</title><content type='html'>では前回ポスト分の説明をば。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■1:制作的側面&lt;br /&gt;・管理の効率化、自動化はもはや必須事項（例えばExcelの利用）&lt;br /&gt;・部署内での効率化では効果は限定的、制作全般に渡るシステム構築が理想&lt;br /&gt;・ツールのプロトタイプ化&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;先日のプレゼンを見ていて思ったのが、現状各アニメ撮影現場においてデータ管理はExcelが主だということ。勿論うちもそうだし、昨日買ったCGWORLD見たらゲーム会社でもEXCELの事例があった。圧倒的事例数が魅力だということか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そのエクセルも基本機能のみ使って只の製表ソフトとしていては宝の持ち腐れである。やはりVBAを使ってのファイルアクセス(外部データの読み書き)や自動更新によるリアルタイム管理の活用など、「機能に使われるのではなく、ツールとして使いこなす」ことが必要かと思う。&lt;br /&gt;特に今回の劇場版のように大量のデータ（総カット数1400CUT,総データ量1TB弱）を管理するには、こうしたツールを使った自動化は効率の面でも正確性の面でも不可欠だ。つまり、映像制作においては如何に大量のデータを高速、かつ正確に管理するか、という能力も必要となって来る訳である。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;勿論、全体的なデータは制作さんが管理してくれるが、そのデータのフィルタリング、及び撮影の内部データの管理はやはり部署内で行うしかない。&lt;br /&gt;その際、(得てして映像制作従事者はこういったデータ管理とか数字とかに苦手意識が強いので)無味乾燥なデータの羅列ではなく、視認性を強めるなどデザインにも気を配れると、仕事場の空気も変えられる気がする。逆効果もあるので諸刃の剣なのは言うまでも無く。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そして、これら管理ツールの機能を機能毎に細分化して、エフェクトのプリセットのようにライブラリ化しておくところまで進めたいと考えている。そうすれば、また新しいプロジェクト毎に0からシステムを構築する必要もなくなるので、そこでの効率化も図れるだろう。&lt;br /&gt;同時に、機能毎に整理されたスクリプト、ツール群は新しくそれを勉強、利用しようとする際の敷居も下げてくれないか、と期待している。0からシステムを組むのは無理でも（勿論、それを勉強しようとする姿勢は絶対に必要だと思うけど）、それを組み合わせること+αで望みの機能が得られるのであれば、自分もやってみようという気に・・・なってくれないかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さてここまでは撮影部署内での効率化の話だが、当然アニメ制作はこれ以前、以降にも大量の工程があるわけで、連携が取れていなくては良い物は作れない。&lt;br /&gt;僕は「制作システム自体が制作者の思想を反映する」と考えていて、つまり「各部署の連携が取れてビジョンを共有できるようなシステム」は、「その制作体制を作り上げる存在がゴールを見失わず、それを共有することが大切だと考えたことの何よりの証明」だ、ということである。文字にしてみると何を今更、といった感があるけれど。&lt;br /&gt;混乱する現場とは即ち、指揮官、およびスタッフに明確なビジョンが共有されていないことの現れである。あなたの現場はどうですか?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回、劇場版の制作に当たっては撮影のみを請け負うスタイルだったのでなかなか制作システムにまで関与することは出来なかったのが反省点。他部署にまで意見するのは難しいけれど、敢えてそこは踏み込むべきなのだと思う。PC上で映像を作ることだけが映像制作ではないのだし。&lt;br /&gt;細かなところではファイルの命名規則から、各カットの各素材が今、どこでどのような状態にあるか共有する手段まで、デジタルアニメ制作が一般化した現在においてシステムの共有は不可欠だ、という意識を共有することが重要であるように思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・コミュニケーションの重要性&lt;br /&gt;・各工程における到達点をそれぞれの段階の作業者に明示しておく&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;上でも触れたが、コミュニケーションの重要性も今回再認識させられた。部署内であれば素材更新の連絡から各カットの最終形のイメージまで、交わされる情報量は細に渡り、かつ膨大である。&lt;br /&gt;特に終盤は修羅場と化し、時間の無い中で微妙なニュアンスを求められるため意識の共有は不可欠で、これらは一朝一夕では醸成出来ない。普段から言葉を交わし、意識を共有するパイプを太くしておくことを心がけたい。&lt;br /&gt;…なんていうと肩が凝りそうだけれど、何のことは無い。せっかく同じ場所にいるんならちょっと一声掛けて、そのうち好き嫌いの話でもしてみましょ、てな感じで。&lt;br /&gt;これらを円滑にするインフラとしてのツール開発も勿論必要だが、決定的なのはそこで交されるものの方であるのは言わずもがな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;直接のやり取りが難しい他の部署とのやり取りであれば、共有すべきイメージをある程度明示することは更に重要になってくる。&lt;br /&gt;例えば、各工程の注意点、到達点を明示しておく。大規模なプロジェクトともなれば初めて参加するスタッフも多いため、細かな仕様まで確認を任せるのは非効率だし危険でもある。押さえ所を最低限に明示しておくのは効果的だと思う。僕のように余計なところまで口を出さないようご注意を。&lt;br /&gt;正直この作業は結構面倒だけれど、ここをいい加減にすると後で泣きを見る、絶対。間違いない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・思考停止の防止(何を考え、何を自動化するか)&lt;br /&gt;僕は今更言うまでも無く効率優先の姿勢をとっているが、かといって何から何までエクセルで自動化すれば良いじゃない、とまでは思わない。&lt;br /&gt;物の管理、コミュニケーションツール、作業データの基本セットアップまでやろうと思えば結構なところまでボタン一つで出来るようになるが、そもそもこの効率化は作業における人為的ミスを減らし、限られた時間をやりくりして少しでも映像制作それ自体へ手を掛けられるようにするのが狙いである。自動化、効率化が主目的になってしまう危険性は常に意識すべきだと思う。&lt;br /&gt;また、システムの構成員であり、ツールを使うスタッフも、気をつけないと只ボタンを押していくだけの機械になってしまう。そもそもの始まりと目指すべき到達点を見失わないようにする意味でも、上に挙げたコミュニケーションは有意義である。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以上、アニメ撮影の「制作的視点」から見た現状分析。いつもの悪癖で長くなってしまった。&lt;br /&gt;要はアニメを作るに当たって、どこまで見通せているか。そしてそのために必要なものは何だと考えるか。それを（ツールを介した）システムとして実現していけるか。そこがアニメーションを作る際の「制作的」側面から見たポイントなのだと思う。&lt;br /&gt;ということでした。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-5140851545539894410?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/5140851545539894410/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/10/20092.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/5140851545539894410'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/5140851545539894410'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/10/20092.html' title='2009収穫祭(2)'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-3308109309337652325</id><published>2009-09-03T01:20:00.016+09:00</published><updated>2009-10-03T19:37:11.021+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='works'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='report'/><title type='text'>2009収穫祭(1)</title><content type='html'>初めてフルで撮影監督業務を担当した劇場版アニメが先日公開に。興行的にはずいぶんと順調のようでなにより（制作期間を考えると、費用対効果は抜群だね！）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;出来栄えは観客の子供たちに聞くとして、この折角の経験を「良き思い出」で終わらせるのは勿体無い。今後の自分、どこかの誰かのために少しでも糧になれれば、ということで思いつく限りまとめてみることにした。&lt;br /&gt;（この時期になったのは僕の余りの筆不精っぷりと、あと何だかんだで公開されてからの方が良いのかなあ、というチキンハートのせいです）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;どこかの誰かのためにも、という発想が産まれたのにはもう一つ理由があって、上記の作業が一通り終わった絶妙のタイミングで、アニメ撮影業界の飲み会（と称した大プレゼン大会）に声を掛けて頂いたことが大きい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;発起人Terraon氏の溢れんばかりのバイタリティと自由な発想力、先輩たちの（技術は勿論）意識の高さなど非常に衝撃的経験だった。それはもう、同業者を名乗ってよいのか半分本気で不安になった程に…&lt;br /&gt;そこで(深夜3時の二次会の席で)大先輩から言われて、現在僕のさまざまな行動上の指針となっているのが、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「表現には『指向性』があり、（ただ漠然と表現するのではなくて）それをもっと突き詰めないといけない(アルコール分を飛ばして意訳)」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ということ。&lt;br /&gt;メインの映像制作においても勿論そうだし、先日のようなプレゼンも然り。ブログやtwitterといったツールによる表現にも当てはまるだろう。このブログは現状アニメ撮影における技術的な傾向が強いので(本当はもっと色気のあるネタも書いてみたいところだけれど)、見て頂ける方もその手の人達、と勝手に想定している。そんな人達にとって何かしらの参考になれば本望だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*　*　*&lt;br /&gt;ちなみに、アニメの制作過程をご存じない方向けに簡単に説明すると、ここで言うアニメの「撮影」とは、様々な現場で制作された「アニメの画面を構成する素材(＝キャラクターの絵、背景の絵、etc)」をコンピューターを使って１つに合成する工程を指す。&lt;br /&gt;「撮影」というカメラ用語(?)をいまだに使うのは昔、絵を描いたセルロイドを重ねたものを実際にカメラで撮影していた時代の名残である。&lt;br /&gt;この｢撮影｣という言葉から良くも悪くも逃れられないところに現在のアニメ撮影業界の問題が潜んでいると思うのだが、それはまた別の話。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回僕が担当したのはこの撮影というセクションを統括する｢撮影監督｣という部分。&lt;br /&gt;*　*　*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;閑話休題。&lt;br /&gt;以下、「アニメ撮影」という部署に於いて便宜的にワークフロー管理などの｢制作的側面｣と撮影の主眼である｢映像表現的側面｣に分けて、それぞれの要点をまとめてみた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■1:制作的側面&lt;br /&gt;・管理の効率化、自動化はもはや必須事項（例えばExcelの利用）&lt;br /&gt;・部署内での効率化では効果は限定的、制作全般に渡るシステム構築が理想&lt;br /&gt;・ツールのプロトタイプ化(?)により作業者各人が能動的に制作システムに参加できるようにする&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・制作管理と映像管理の分立&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・コミュニケーションの重要性&lt;br /&gt;・各工程における到達点をそれぞれの段階の作業者に明示しておく&lt;br /&gt;・思考停止の防止(何を考え、何を自動化するか⇒システム構築者の「アニメ撮影への思想」を反映)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■2：映像表現的側面&lt;br /&gt;・素材か、作品か&lt;br /&gt;・インプットとアウトプット&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;長くなりそうなので、詳しいことは次回説明していきたい。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-3308109309337652325?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/3308109309337652325/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/09/20091.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/3308109309337652325'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/3308109309337652325'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/09/20091.html' title='2009収穫祭(1)'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-5824160516446961316</id><published>2009-08-31T01:17:00.004+09:00</published><updated>2009-08-31T02:16:33.966+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='days'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='works'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='report'/><title type='text'>一仕事を終えて（前フリ）</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SpqxMzrIwRI/AAAAAAAAAFQ/BL0k33mYXT0/s1600-h/iphone+004.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SpqxMzrIwRI/AAAAAAAAAFQ/BL0k33mYXT0/s320/iphone+004.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5375803938807791890" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SpqxMUaJ8pI/AAAAAAAAAFI/LUPeEYJFsl4/s1600-h/iphone+005.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SpqxMUaJ8pI/AAAAAAAAAFI/LUPeEYJFsl4/s320/iphone+005.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5375803930415067794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大きな仕事が一段落。&lt;br /&gt;この週末で放っておいた家事を整理しましたが、いやはやひどい有様。&lt;br /&gt;とりあえず象徴的な冷蔵庫の中身をご紹介。&lt;br /&gt;冷凍庫には氷のみ、冷蔵庫にはちっとも減らない「電気ブラン」一本。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;…どんな酒飲みやねん。&lt;br /&gt;（ちなみに僕は全くの下戸ですよ）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このお休みのおかげで今はもう少しだけまともになりました。&lt;br /&gt;さて、気を切り替えて日々の仕事に戻りつつ、今回の貴重な経験を&lt;br /&gt;まとめる作業に入ります。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-5824160516446961316?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/5824160516446961316/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/08/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/5824160516446961316'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/5824160516446961316'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/08/blog-post.html' title='一仕事を終えて（前フリ）'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SpqxMzrIwRI/AAAAAAAAAFQ/BL0k33mYXT0/s72-c/iphone+004.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-8809120074773139910</id><published>2009-08-16T01:43:00.005+09:00</published><updated>2009-08-16T02:56:31.670+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='misc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='days'/><title type='text'>2009/8/15　ニ思フコト</title><content type='html'>2009年のお盆、8月15日は天気も良く、連日の蒸し暑さから開放された、からっと気持ちの良い一日でした。季節にもう秋が感じられる、というのは流石に先走りすぎかな。またしばらくしたらこの夏特有のあの蒸し暑い日々が戻ってくるのかも。今年の夏は「蒸暑」というのは近所の床屋のおいちゃんの弁ですが、言い得て妙だなあ。あまり嬉しくも無いけれど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さてお盆も後半戦。安くなった高速道路はＵターンラッシュで大混雑、これも子供の頃から記憶に染み付いた風物詩ですね。20数年前と違うのはおばあちゃんの家でみんなで涼んでいるのではなく、東京の片隅で黙々とアニメ映画を作っていること。（あまり健康的ではないよね。今年限りにして欲しいもんだわ。）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8/15というのは不思議なもので、どうしても何かを振り返らせる力を持った一日のようだ。お盆と終戦の日が重なっているから、というのが現代人的には分かりやすい説明になるのだろうか。お盆と言ったって地域によっては時期も違うらしいし、戦争と言うと人によって捉え方が違うだろうから、これはもしかしたら僕固有の感覚なのかもしれない。（どうなんでしょう?）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;帰り往く魂、越し方の道、どうしてもそういったものを思い浮かべてしまう。かといって体全部そちらを向いているわけでもなく、ましてそちらに向かって行こうというのでもない。体は確かに前を向いているし、その足は確かに今ここに立っている訳だけれど（そう思っている、そういうことにしている、の方が正しいのかしら）、ふと立ち止まってひょいと肩越しにそちらを覗き見る。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そうすると、そこには自分と同じようにそうやって振り返って顔の見えない誰かの列がずらっと続いている。ぎょっとして前を見ようとすると、やはりその目の端っこには慌てて顔を戻そうとする誰かがいて・・・その辺まで来るともう、自分だとか他人だとか現在過去未来なんてごっちゃで訳が分からなくなってしまう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と言う夢を仕事中に見た、というオチなのですが。&lt;br /&gt;そういえば「前後ありといへども、前後裁断せり」という言葉があったなあ（大拙でしたっけ？）。「今」は「いつか」でもあり「僕」は「彼ら」でもある、ということでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんなこんなで、妙に静かな（環境的にも意識的にも）この短い一時が僕は結構好きなようです。おまけにいろいろなものの境界が淡くなってもいる感じが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この得も言われぬ感覚をもう少し甘受していたいのですが、そうも行かないのがこの世知辛い世の中。お日様が昇ったらまたお仕事に戻らないといけません。今回は初めてのアニメ映画制作への本格的参加。色々な人のお世話になりつつ、もう少しでお仕舞いです。正確にはスケジュールはお仕舞いなのですが作業内容はちっともお仕舞いが見えません。10日後には何がどうなっているのやら。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回の経験を経て色々得たものもあるので、落ち着いたらこの場で整理していきたいと思います。落ち着けるのは…いつになるんだろう???&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-8809120074773139910?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/8809120074773139910/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/08/2009815.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/8809120074773139910'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/8809120074773139910'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/08/2009815.html' title='2009/8/15　ニ思フコト'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-7302779451640279033</id><published>2009-07-08T02:35:00.003+09:00</published><updated>2009-07-08T02:57:24.075+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='picture'/><title type='text'>七夕と月と川の光</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SlOH7u2k6mI/AAAAAAAAAC4/5h1nTt0aHAE/s1600-h/PICT0062.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 240px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SlOH7u2k6mI/AAAAAAAAAC4/5h1nTt0aHAE/s320/PICT0062.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355773842132626018" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SlOH7Jl9GnI/AAAAAAAAACw/5iw_0ZL2XQI/s1600-h/PICT0059.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 240px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SlOH7Jl9GnI/AAAAAAAAACw/5iw_0ZL2XQI/s320/PICT0059.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5355773832130796146" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今年の七夕は久しぶりの晴れ、月も綺麗でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;写真は帰宅時に橋の上から撮った隅田川と七夕の月。&lt;br /&gt;手持ちのカメラが小さなトイデジしか無かったので、その再現度はちっともですが。&lt;br /&gt;（特に月にはトイデジ特有の偏光？フレアが掛かってますね。これはまあこれで…）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;実物は白く輝く月と、それを反射する波頭がキラキラと本当に綺麗で、ちょっとえも言われぬ感じ。&lt;br /&gt;それを何とか再現できないかと頭に焼き付けようとしてしまうのはもう職業病ですな。&lt;br /&gt;あの光景は、あの瞬間のあの場所にしか存在し得ない、そんな類のもので、再現なんて望むべくも無いのは分かり切っているのですが。&lt;br /&gt;きっと終電ぎりぎりで手をつけていた仕事のせいで脳内アドレナリンも摩訶不思議な作用を見せたのでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、そしてそろそろ本格的な夏の予感。&lt;br /&gt;写真２枚目の鉄パイプは毎年恒例、隅田川花火大会観覧客の落下防止用のものです。&lt;br /&gt;ああ、もうそんな時期なんだねえ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんとも無粋な・・・とも思いますが、自治体としても大量の（多くは酔っ払いの）沈没客を&lt;br /&gt;引き上げるのとトレードオフとすれば、致し方ない、といったところなのでしょうか。&lt;br /&gt;春の花見といい、夏の花火といい、見上げる風流のその元は随分とごちゃごちゃしているものです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕個人としては、今年の夏はこれまで以上に完全インドア確定っぽいですが、腐らず頑張っていきましょう！！！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-7302779451640279033?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/7302779451640279033/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/07/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/7302779451640279033'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/7302779451640279033'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/07/blog-post.html' title='七夕と月と川の光'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SlOH7u2k6mI/AAAAAAAAAC4/5h1nTt0aHAE/s72-c/PICT0062.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-1170621000848810425</id><published>2009-06-28T00:37:00.006+09:00</published><updated>2009-10-03T19:08:37.854+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='works'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='script'/><title type='text'>ワレ、新システムに移行セリ</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiuppoL4xYI/AAAAAAAAACI/s1yrxyF85yc/s1600-h/NewCompBuilderSystem.png"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 226px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiuppoL4xYI/AAAAAAAAACI/s1yrxyF85yc/s320/NewCompBuilderSystem.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5344551915432232322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;真夏の一大決戦に備えて春先からチマチマ武器を作ってきましたが、そのメインシステムの試作版がとりあえず完成、半月前から実戦投入を始めました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その正体は、至る所のスタジオで独自実装されているであろう「AfterEffectsによるアニメコンポジット（撮影）」の作業支援スクリプト（.jsx）です。うちの奴はExcelによるカット管理表と連動して、各カット毎のセットアップを自動化します。（何を今更って？まあ、そこはそれ、いろんな事情があった訳で）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに、良くある３０分のTVアニメでは大体１話３００カット前後、といったところでしょうか。それぞれのカットの背景、キャラ、その他特殊素材といった「構成要素」を、AfterEffects（AE）上で合成、一つの「映像」に纏め上げる訳です。&lt;br /&gt;そのファイル数は優に万を超え、さらに制作状況によってはリアルタイムで更新されていきます。素手で立ち向かうは余りに無謀というものです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、この工程で最終的に求められるのは上記の「映像構築能力」だと思いますが、前提としてその膨大な素材を取り扱う作業が各カット毎にルーチンワーク的に発生します。ここを如何に効率的に処理し、本来の映像制作作業に時間と脳みそを割り当てるか。この認識がある故に、おそらく各社各様の「作業支援システム」が作られているのではないでしょうか。（各社各様というところに、そも全体としてシステマチックになりきれていないアニメ制作工程の問題があるとも言える気もしますが）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;閑話休題。&lt;br /&gt;とりあえずうちの子は現在手がけている作品固定で組んであるのでなかなか融通の利かない頑固者ですが、限られた条件下では結構な働きをしてくれます。（一応機能別にパーツ分けしてあるので、他作品への転用も比較的簡単に対応できる予定、つまり未定）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;流れとして、&lt;br /&gt;1；カット毎の情報ファイル書き出し（これはカット表上のVBAマクロで）&lt;br /&gt;2；AEで情報ファイルを解析、それに従って素材の読み込み、配置、シーン毎に設定された処理掛け、及び作業ファイル（aep)の名称や尺設定、指定場所への保存（こちらを今回のスクリプト(.jsx)で）&lt;br /&gt;をほぼ全自動で処理します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;各コンポジット作業者の手元には、「担当カットが作業可能になった段階」で「仮組みされた作業データ」が提供される、ということになります。作業者の能力よりもスピードと正確さを要求される処理を自動化することで、作業の効率化と正確化、それにより期待される映像的表現の向上を目指そう、という狙いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;時間的には、上記2の工程、AE上で情報ファイルを読み込んでから一連の処理をこなしてデータを保存するまで30秒は掛かりませんでした。「手作業で処理する場合との時間差」*「カット数分」の時間を人の手によるオペレーションに割り当てることが可能になる計算です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;半月ほど実践稼動してみて、いろいろと課題も見えてきました。作業の効率化、及び統一性の向上、という点は時間の無いTV制作の中では非常に大きい。（極端なケースでは作業量が倍になった、という例もあります。今までどうやってたんだ…）また、処理の統一性の向上はチェック担当者としてはありがたいものです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;が、問題点としては運用の機動性も指摘されました。一度動き出すと速いし効果も大きいのですが、データを収集、整理する段階でまだまだ効率化を追求する余地が多分にある。現場ではこのシステムをよく大型エネルギー砲（某巨大宇宙戦艦のアレとか、某八島作戦のアレとか）に例えてました。曰く、撃てれば圧倒的だが撃つまでが大変・・・」&lt;br /&gt;むむむ…それは本意ではない。あくまで映像制作上のストレスを緩和する為のシステムが（規模は小さくとも）新たなストレスの温床となっては本末転倒です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この解決策として、工程の見直しとスクリプト処理の高速化、そして（大型エネルギー砲に対して）小型携帯火器、つまり「全体として作動するシステムに連動して機能する個人レベルでのスクリプト群」を構築しているところです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この、一度ではスパッと現状を打開できないあたりが僕の現在におけるシステム構築能力の限界、といったところでしょうか。傍から見れば亀の歩みにも見えそうですが、少しずつバージョンアップして「美しい＝理に適った映像制作システム」を構築していきたいと思います。&lt;br /&gt;（そして忘れてはいけないのが、このシステムがあくまで映像制作「支援」目的だということ。システムを構築しただけで出来上がる映像が良くなる訳ではない。本来の眼と腕も常に磨き続けなくては。）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そろそろ夏の最前線の地響きがしてきました。戦局はどうやらかなり厳しいようで、各地から厳しい情報が寄せられてきます。戦場の徒花にならないよう、戦術を磨き、兵を鍛え上げ、人事を尽くして天命を待ちたいと思います。死亡フラグなんてへし折ってやる！！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-1170621000848810425?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/1170621000848810425/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/06/blog-post_28.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/1170621000848810425'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/1170621000848810425'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/06/blog-post_28.html' title='ワレ、新システムに移行セリ'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiuppoL4xYI/AAAAAAAAACI/s1yrxyF85yc/s72-c/NewCompBuilderSystem.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-4634273918642326142</id><published>2009-06-21T01:09:00.003+09:00</published><updated>2009-06-21T01:42:39.907+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='misc'/><title type='text'>知人紹介</title><content type='html'>いつの間にか旧友がブログにて紹介してくれていたので、返礼も兼ねてこちらでも紹介。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.future-orbit.com/"&gt;NEWADVENTURE―未来航路―&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;イサイ氏は専門の同期ですが、同い年ということも含め妙に意見があったり、逆にどうしても折り合いがつかなかったりと面白い存在です。&lt;br /&gt;単純な映像制作技術だけでなく、創るものの方向性から生き方、在り方まで真似は出来ませんしする気もありませんが、今後もたまに会ってああだこうだ言い合えればいいね、と。願わくば自分もそういった人たちに対して刺激的な存在であり続けたいものです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まだ未見の方は、宜しければ彼の『めぐり逢う世界-world comes around-』を見てみて下さい。凸凹（失礼！）ではあるけれど、結構貴重な「作者の匂いのする」映像作品だと思うのです。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-4634273918642326142?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/4634273918642326142/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/06/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/4634273918642326142'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/4634273918642326142'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/06/blog-post.html' title='知人紹介'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-6073499739870811440</id><published>2009-06-07T17:59:00.004+09:00</published><updated>2009-06-07T19:45:41.524+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='misc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='report'/><title type='text'>見てきました「Cirque du Soleil　”Zed”」</title><content type='html'>先週末にウチの会社企画で舞浜まで行って見てきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.zed.co.jp/home.php"&gt;Cirque du Soleil　”Zed”&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いやあ、こういう目的があると仕事が捗ります。&lt;br /&gt;十数年ぶりに舞浜駅を見て、そのあまりのメルヘンっぷりとミスマッチな「JR舞浜駅」の文字が印象的でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;閑話休題。&lt;br /&gt;当日は突然の電車遅延もあって時間ギリギリで到着。&lt;br /&gt;５分前の入場で客席はほぼ満員、Zedの為に作られたという常設シアターは、ステージと客席がほぼシームレスになっており、客席の勾配も自然で全体的に一体感を感じる良いデザインです。&lt;br /&gt;「古代の天文観測儀（アストロラーベ）からインスピレーションを得てデザインされた」ということでさもありなん。勿論本編の内容もすばらしいのですが、個人的にはこのステージセットを構築できた段階で半分は成功が約束されたようなものだと思います。&lt;br /&gt;（がしかし、このステージが真価を発揮するのは幕が開いてからなのですが…そこは各人の目で）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;途中休憩を挟みますが、一度動き出すと時がたつのはあっという間。もう、舞台を見ているんだか演劇なんだかサーカスなんだかだんだん分からなくなってくるけれど、とにかく楽しい。Exciting!!というのが一番しっくりくる感じです。ジャンルは良く分からないけれど、要はエンタテインメントなんだな、と。&lt;br /&gt;超一流のアクターによる誤魔化しようの無いリアルタイムなパフォーマンス、それを支える確かな演出、そして観客に見えないところで駆使されているであろう膨大な技術。このステージを成立させる為にどれだけの人たちがそれぞれ異なった能力を注ぎ込んでいるのだろうか。その場の興奮から一呼吸おいて考えてみると、ちょっとクラッと来ますね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;映像業界の末席に連なる身としては、やはりビジュアルな演出が気になりました。今回特に上手いなあ、と思ったのは光と影のコントロール、そして舞台の構造を巧みに利用した多層的展開です。以前Terraon氏が「&lt;a href="http://terraon.jp/2009/05/17/多層エンターテインメント舞台、cirque-du-soleil-zed観た/"&gt;多層エンターテインメント舞台&lt;/a&gt;」と書いていましたが、まさにそんな感じです。空間も、演出も、時間すらも？同時多層的に展開され、観客を魅了して止まない。言うは易くも行うは難し。それを非常に高いレベルで見せ付けられた感じでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そしてもう一つ、音楽について。Zedでは基本音楽も一つのパフォーマンス要素として扱われているようです。ドラムやギターといったバンドスタイルからパーカッション、バイオリンといったソロスタイルまでが時に舞台上を駆けながらアクターたちと競演している。その音楽は時にアクター以上に雄弁で（バイオリンのノリノリっぷりなんてもう！）、音による「人々のパッションを纏め上げる力」を十二分に実感できる光景でした。&lt;br /&gt;（しかしアクターさんたちはあんなテンポのずれた手拍子の中でよく集中力が切れないもんだ、と余計な感心もしたり）&lt;br /&gt;休憩時間に流れていた音が妙に気になったのですが、あれ何だったんだろう？&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/ヴィブラフォン"&gt;ヴィブラフォン&lt;/a&gt;じゃないの？という指摘を社内の若い子に聞いたんですが。ご存知の方、教えて下さい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;総じて、非常に楽しい時間でした。何かしら仕事に活かせるものを得てやろう、といったちっぽけな意図は舞台の幕が開いた途端にどこかに行ってしまいましたが。それも含めて、フィードバックフィードバック。&lt;br /&gt;エンタテイメントに関わる人は体験しておいて損は無いと思います。&lt;br /&gt;自分ももう一度…行けるかな？？？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-6073499739870811440?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/6073499739870811440/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/06/cirque-du-soleilzed.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/6073499739870811440'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/6073499739870811440'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/06/cirque-du-soleilzed.html' title='見てきました「Cirque du Soleil　”Zed”」'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-4458673846749334340</id><published>2009-05-27T02:48:00.002+09:00</published><updated>2009-05-27T03:13:34.909+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='works'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='script'/><title type='text'>AEでの色空間（若干修正）</title><content type='html'>先日の内容に早速ミスを発見したので突っ込まれないうちに修正。現状特にレスは無いので実害は無いと信じたいですが、ご迷惑をお掛けした方がいらしたら御免なさい。m(_ _)m 以後ちゃんと検証します。まあ、ある程度の見切り発車は差し引いてごらん下さい(言い訳～)。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、修正点ですが。&lt;br /&gt;HSB⇒RGBでS（彩度）が０の時RGBが[0,0,0]となっていたのを[v,v,v](v=明度)にしました。計算式が良く分からなくても、彩度が０なら後は色を決めるのは明るさだけってのは明白でしたね。ちゃんと自分の書いていること読み返さないとなあ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まだ問題点が残っておりまして、若干正確性に欠けるようです。8bit,16bit共に1％以下の誤差ですが、気になるものは気になる。恐らく小数点以下の処理あたりが原因ではないかと思うのですが。ど～～しようかしら。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そうこうしている内に、上記関数を内包する、「アニメ撮影下準備自動化スクリプト」がだいぶ形になってきました。ウチの作業環境に特化した非常にローカル色の強いものですが、その分はまった時の効果は大きいです。需要があるか分かりませんが、今後、現状思い描いている作業システムなぞご紹介出来れば、と考えています。&lt;br /&gt;それでは。&lt;br /&gt;(´・ω・｀)ノシ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-4458673846749334340?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/4458673846749334340/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/05/ae.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/4458673846749334340'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/4458673846749334340'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/05/ae.html' title='AEでの色空間（若干修正）'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-9097775496597770912</id><published>2009-05-23T03:20:00.004+09:00</published><updated>2009-05-27T01:44:05.673+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='works'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='script'/><title type='text'>AfterEffectsでの色空間</title><content type='html'>コーディング中にちょっと躓いたのでメモ。[※修正版＠090527]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AEではスクリプトによって平面を作る際に"addSolid"というメソッドを使いますが、ここで色を指定するやり方が良く分かっていませんでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スクリプトガイドによると、&lt;br /&gt;”app.project.item( index).layers.addSolid(color, name, width, height, pixelAspect, duration)”&lt;br /&gt;となっており、”color”に関しては、&lt;br /&gt;”The color of the solid, an array of four floating-point values, [R, G, B, A], in the range [0.0..1.0].”&lt;br /&gt;とされています。&lt;br /&gt;つまり、RGBを各0～1で設定してやらんといけない訳ですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;見慣れた0～255でないのは、プロジェクトの色深度が16bit,32bitの場合もあるから、というのは理解できます（実際、アニメ撮影業界はそろそろ16bitが標準となっているのではないでしょうか）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;が、通常のGUIで平面を作成する際のパラメータは、相変わらずHSBと各色深度分のRGB（8bitなら256階調）のままです。&lt;br /&gt;ん～～、何か分かりにくい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;という訳で、色深度が幾つだろうがパラメータが変わらないHSBをベースに、0～1のRGBへコンバートする関数をチャラっと組んでみました。(参考：http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;//-----------------------------------&lt;br /&gt;function convHsvToRgb(h,s,v){ &lt;br /&gt; s=s/100;&lt;br /&gt; v=v/100; &lt;br /&gt; var Hi=Math.floor((h/60))%6;&lt;br /&gt; var f=(h/60)-Math.floor(h/60); &lt;br /&gt; var p=v*(1-s);&lt;br /&gt; var q=v*(1-f*s);&lt;br /&gt; var t=v*(1-(1-f)*s); &lt;br /&gt; var r;&lt;br /&gt; var g;&lt;br /&gt; var b;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; if(s!=0){&lt;br /&gt;  switch(Hi){&lt;br /&gt;   case 0:r=v, g=t,  b=p; break;&lt;br /&gt;   case 1:r=q, g=v, b=p; break;&lt;br /&gt;   case 2:r=p, g=v, b=t; break;&lt;br /&gt;   case 3:r=p, g=q, b=v; break;&lt;br /&gt;   case 4:r=t,  g=p, b=v; break;&lt;br /&gt;   case 5:r=v, g=p, b=q; break;&lt;br /&gt;  default:r=v, g=v, b=v;&lt;br /&gt;  }&lt;br /&gt; }else{r=v;g=v;b=v;&lt;br /&gt; }&lt;br /&gt; var result = [r, g, b];&lt;br /&gt; return result;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;//-----------------------------------&lt;br /&gt;AEのGUIでの表示がSVとも0-100％なので、頭で除算してあります。&lt;br /&gt;それ以外はほとんどWEB上の参考文献のまま・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この関数に平面設定時のHSB情報を渡してやると、そのままの色のRGB(0-1)値に変換できるはずです。&lt;br /&gt;後は、&lt;br /&gt;”app.project.item( index).layers.addSolid(convHsvToRgb(h,s,v), name, width, height, pixelAspect, duration)”&lt;br /&gt;とでもしてやれば一件落着？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;何でこんなことをやっているかというと、アニメ撮影時、シーン毎に設定された色平面を自動処理的に作成したいからです。&lt;br /&gt;これが出来ないと、夏の決戦を生き残れない予感・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;付け焼刃の対応ですのであちこち綻びがあるかと思います。&lt;br /&gt;上記の関数に関しても、何かお気づきの点あればご指摘下さい。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-9097775496597770912?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/9097775496597770912/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/05/aftereffects.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/9097775496597770912'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/9097775496597770912'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/05/aftereffects.html' title='AfterEffectsでの色空間'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-9014630936546267195</id><published>2009-05-10T02:07:00.003+09:00</published><updated>2009-05-10T03:13:00.979+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='works'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='script'/><title type='text'>びびった・・・</title><content type='html'>&lt;a href="http://terraon.jp/"&gt;Terraon様&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://shiraishi-unso.com/"&gt;白石運送様&lt;/a&gt;にて先日のスクリプトを紹介して頂く。&lt;br /&gt;(　ﾟдﾟ)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(つд⊂)ｺﾞｼｺﾞｼ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(；ﾟдﾟ)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このAAを我が身で味わうことになるとは思いませんでした。&lt;br /&gt;いやあ、びっくり。&lt;br /&gt;まだまだふつつつか者ですが、今後とも宜しくお願い致します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて本題。&lt;br /&gt;Terraon様のツッコミにもありましたが、コンポジット作業時にAfterEffectsのプロジェクト作業内容を確認せずに監視先に回してしまうことは確かにリスキーです。&lt;br /&gt;作業途中の非常に重いデータで監視用のマシンやレンダー先に無駄な負担をかける心配もあります。&lt;br /&gt;うちはどうしているかというと・・・実は作業者の判断に任せているという・・・&lt;br /&gt;安全を期するならばセーフティーネット込みのワークフローを構築すべきですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、Terraon様が示唆されているように、プロジェクトの保存と同時に監視用のデータを作成する方が効率的かつ安全な場合が多いかと思われます。&lt;br /&gt;僕が現在作成中のスクリプトでは、こちらの方式を取るつもりです。こちらも後々公開できれば。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WSH（Windows Scripting Host）自体はwindowsユーザーならすぐに使える上、VBScript,JScriptと言語も豊富、ネット上にも情報が満載なので、非常にお勧めです。あまりうちの業界で使われている例を見ませんが。（MacならAppleScriptに当たるのでしょうか）&lt;br /&gt;OS標準なのでAE以外との橋渡しにも使えますし、使い方によっては化けるのではないでしょうか。そして誰か良いスクリプトを見つけた、書いたら是非教えて下さい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに拙スクリプトですが、例えば"SendTo"に入れておくと、AEP（複数）選択→右クリックから「送る」で監視用データ作成へと持って行けたりします。地味に便利。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とにもかくにも。&lt;br /&gt;ご紹介、ご指摘ありがとうございました。&lt;br /&gt;またぼちぼち小ネタをご紹介していきたいと思います。&lt;br /&gt;(´・ω・｀)ノシ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-9014630936546267195?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/9014630936546267195/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/05/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/9014630936546267195'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/9014630936546267195'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/05/blog-post.html' title='びびった・・・'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-7234205512864231490</id><published>2009-04-30T02:14:00.004+09:00</published><updated>2009-05-10T02:06:58.997+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='works'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='script'/><title type='text'>運命それとも・・・？</title><content type='html'>昨日ブログの試用も兼ねて手製スクリプトをアップしてみたところ、&lt;br /&gt;なんと、ほぼ同じ頃に似たようなスクリプトを公開されている方を発見。&lt;br /&gt;って、&lt;a href="http://terraon.jp/" target="blank"&gt;Terraon&lt;/a&gt;さんじゃないの！？&lt;br /&gt;（面識は無いですが非常にセンスのあるサイトでたまに拝見していたのです）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あちらはＡＥ上でのJSX，こっちはwindows標準のWSHという違いはあるけれども。&lt;br /&gt;似たようなところに着目している人もいるんだなあ、とちょっとうれしい出来事でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかし、あちらの平易な語り口、簡にして要を得た説明、ホントうまいなあ、と憧れます。&lt;br /&gt;いつかはあのような一体感のあるサイト構築を目指したいですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と勝手に気を良くしつつ、ゴールデンウィーク中の仕事場へと戻っていくのでした。&lt;br /&gt;次回予告；「ＡＥのバッチレンダーをほんのちょっと便利にするWSH」なぞ、如何でしょう？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-7234205512864231490?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/7234205512864231490/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/04/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/7234205512864231490'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/7234205512864231490'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/04/blog-post.html' title='運命それとも・・・？'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-5706384372992680310</id><published>2009-04-27T02:18:00.010+09:00</published><updated>2009-05-10T02:07:22.326+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='works'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='script'/><title type='text'>自作スクリプト　その1</title><content type='html'>たまには人の役に立ちそうな情報もアップしてみようテスト第1弾。&lt;br /&gt;実際に仕事で使ってる、After Effectsの監視レンダー用データ生成スクリプトです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.box.net/static/flash/box_explorer.swf?widget_hash=hi7al7uvds&amp;v=1&amp;cl=0" width="300" height="160" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ウチは作業データをLAN上に置いたまま作業をしているので（そのことの是非はまたいつか）、&lt;br /&gt;AE側でプロジェクトのみ収集すれば同じことなんですが、&lt;br /&gt;ちまちまメニューを選択するのが面倒なので、エクスプローラ上での&lt;br /&gt;aepドラッグアンドドロップでやってみました。&lt;br /&gt;こんな単純なものでも、いちいちAEに読み込んでまとめてレンダーしていた昔と比べると&lt;br /&gt;だいぶ効果的ではあります。&lt;br /&gt;パスの長さにもよりますが、まあ５０カット弱くらいはまとめて処理できるかと。&lt;br /&gt;WSHはささっと書けて便利ですね(VBもjavascriptもありなのも◎)。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本職(？)の人から見ると変数名とかイケてない部分もあるかもしれませんが、&lt;br /&gt;とりあえず動いているので結果オーライ的な感じで。&lt;br /&gt;恥ずかしい間違いとかあればこっそりと教えて頂けると助かります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;…とか言いつつ、早速生成先のパス確認忘れを見つけてしまった。&lt;br /&gt;試しに使ってやろうという方は”tgtFolderPath”の存在を確認してから&lt;br /&gt;実行するようにされた方がより安全です。きっと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;内容はシンプルなので、順を追って本文を見て頂ければ&lt;br /&gt;パスの書き換えとかバージョン変更くらいですぐに使えるかと思います。&lt;br /&gt;お気軽に～。&lt;br /&gt;ご意見ご感想頂けると今後の励みになります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そして最後に恒例のお約束。&lt;br /&gt;ものを消すことは無いので大事にはならないかと思いますが、&lt;br /&gt;ご使用はあくまで自己責任の範囲内でお願いします。&lt;br /&gt;くれぐれも、いきなり納品用データのレンダーになんて使わないで下さいね。&lt;br /&gt;(´・ω・｀)ノ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-5706384372992680310?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/5706384372992680310/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/04/1.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/5706384372992680310'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/5706384372992680310'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/04/1.html' title='自作スクリプト　その1'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-6295617949306812433</id><published>2009-03-15T02:36:00.004+09:00</published><updated>2009-03-15T02:53:52.585+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='works'/><title type='text'>こっそりと祝杯(ほろ酔いでボケボケ)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SbvueGkyaRI/AAAAAAAAABc/B6tPf2yZMlI/s1600-h/PICT0052.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 240px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SbvueGkyaRI/AAAAAAAAABc/B6tPf2yZMlI/s320/PICT0052.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5313102386342029586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;先週末に１年続けたＴＶアニメシリーズが無事作業完了。&lt;br /&gt;まだＶ編とＯＡは残っているけれど、うちで出来ることはほぼ終わったかな、という感じ。&lt;br /&gt;何はともあれ、関係者の皆さん、お疲れ様。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;個人的には初の撮影監督ということで色々と力不足を実感もしたけれど&lt;br /&gt;収穫は大きかったです。&lt;br /&gt;感傷に浸る間もなく次のシリーズが動き出し、今年はしかも劇場版まで！！！&lt;br /&gt;そりゃあもう頑張りますとも。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;すでにスケジュールには黄色信号が点滅している中、今年こそは作業支援スクリプトを&lt;br /&gt;実用段階まで引き上げるつもりです。&lt;br /&gt;素材の読み込みから最低限のセットアップまでは一通りこなせるようになる…ハズ。&lt;br /&gt;実用レベルまで持っていけたら問題の無い範囲で公開しようと思うので、&lt;br /&gt;ご興味のある方はお気軽にご連絡下さい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さ、明日もコーディングだ～！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-6295617949306812433?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/6295617949306812433/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/03/blog-post_15.html#comment-form' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/6295617949306812433'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/6295617949306812433'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/03/blog-post_15.html' title='こっそりと祝杯(ほろ酔いでボケボケ)'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SbvueGkyaRI/AAAAAAAAABc/B6tPf2yZMlI/s72-c/PICT0052.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-8609420818566052257</id><published>2009-03-01T02:06:00.004+09:00</published><updated>2009-03-01T02:57:35.419+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='script'/><title type='text'>ばーじょん</title><content type='html'>ほげほげ。&lt;br /&gt;日々の雑務の波を乗り越えて、AfterEffectsのjsxコーディングに着手。&lt;br /&gt;やはり休日(出勤)は集中出来てイイナ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;…なんだけど。&lt;br /&gt;こんな簡単なことも出来ないのか、と自分に呆れっ放し。&lt;br /&gt;ネット上の先達とはエライ差だなあ。&lt;br /&gt;何はともあれ、自分のところで使えなければしょうがないのでガンバロウッと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、目下悩みの種はＡＥのバージョン違い。&lt;br /&gt;下位バージョンのプロジェクトは読み込むことは出来てもいちいちalertが出る。&lt;br /&gt;全自動処理したいのにこれが邪魔で邪魔でしょうがない。&lt;br /&gt;（けどまあ、alertがスクリプトで抑制出来ちゃったらそれはそれで問題よね）&lt;br /&gt;走らせる前で分岐させるしかないかしらん。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スクリプトを使いこなしている皆々様方はどうしていらっしゃるのでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それにしてもAdobeの、特に最近のバージョン攻勢はどうにかならんのか。&lt;br /&gt;食っていくためにはしょうがないのかもしれないけれど、毎年毎年新バージョンでござい、&lt;br /&gt;と出されてもねえ…&lt;br /&gt;そのまえに、ＦＩＸされてない膨大なバグをどうにかせいっ！！&lt;br /&gt;せめてバグフィックス版のマイナーチェンジで進めてくれないでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アニメ業界御用達のＡＥ6.5.1がサポート外となる（？）今年の年末にかけて、&lt;br /&gt;いろいろと動きがありそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でもきっと直前まで動かねえよな、この業界。&lt;br /&gt;目先のことで精一杯だし。&lt;br /&gt;とりあえず、うちも直近の問題を片付けないと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;というわけで監督、早くシナリオ上げて下さい。&lt;br /&gt;ＯＡまでもう２ヶ月チョイですよ～～～。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-8609420818566052257?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/8609420818566052257/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/03/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/8609420818566052257'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/8609420818566052257'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/03/blog-post.html' title='ばーじょん'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-8088015419206714186</id><published>2009-02-22T01:59:00.006+09:00</published><updated>2009-03-01T02:54:17.274+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='misc'/><title type='text'>束の間の・・・</title><content type='html'>&lt;p&gt;担当していたTVアニメ撮影が１年の一区切りをつけ、 束の間の２連休IN.&lt;br&gt;&lt;br /&gt;３月からまた新たな戦いが始まるので、残り１０日でどこまで準備できるかが今後のうちの戦線を左右することに。&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;とりあえず、AEの作業補助スクリプトをどこまで実用化できるかがキモなのは明白。&lt;br /&gt;春先には実用例として公開していけると良いなあ…&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;そんなこんなで今日は一日大掃除と買出し。&lt;br /&gt;狭い六畳間を片付けていたらこんなものが!!!&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SaA0adTALsI/AAAAAAAAAA0/biDYhGsT97g/s1600-h/PICT0049.JPG"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5305297990188019394" style="WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SaA0adTALsI/AAAAAAAAAA0/biDYhGsT97g/s320/PICT0049.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;ナツカシイ。まだ動くのかしら?うちのXPで？？&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-8088015419206714186?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/8088015419206714186/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/02/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/8088015419206714186'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/8088015419206714186'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/02/blog-post.html' title='束の間の・・・'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SaA0adTALsI/AAAAAAAAAA0/biDYhGsT97g/s72-c/PICT0049.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-5369741144940358537</id><published>2009-02-13T01:25:00.003+09:00</published><updated>2009-02-13T02:00:15.228+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='picture'/><title type='text'>toycameraその２</title><content type='html'>&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5301955625649995858" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SZRUjPHAgFI/AAAAAAAAAAc/phFxv67cXBE/s320/PICT0029.jpg" border="0" /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SZRUjEY8vgI/AAAAAAAAAAk/f9SxydlMC1o/s1600-h/PICT0032.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5301955622772456962" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SZRUjEY8vgI/AAAAAAAAAAk/f9SxydlMC1o/s320/PICT0032.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; 今回は夜景に挑戦。&lt;br /&gt;…といっても設定も何も考えず終電帰宅ついでに隅田川で撮っただけだけど。&lt;br /&gt;色が全然違うのが面白い。&lt;br /&gt;特に２枚目はエフェクトのようなレンズフレアが乗って　やや興奮気味に。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;次回は設定の違いを試してみたい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6756402564373655389-5369741144940358537?l=the8thempire.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://the8thempire.blogspot.com/feeds/5369741144940358537/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/02/toycamera.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/5369741144940358537'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6756402564373655389/posts/default/5369741144940358537'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://the8thempire.blogspot.com/2009/02/toycamera.html' title='toycameraその２'/><author><name>hachi.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13392454614333608737</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='25' src='http://2.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SiufMSZ3VuI/AAAAAAAAABo/B4UVZJ-4csE/S220/icon.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SZRUjPHAgFI/AAAAAAAAAAc/phFxv67cXBE/s72-c/PICT0029.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6756402564373655389.post-3110353868469265199</id><published>2009-02-09T02:25:00.004+09:00</published><updated>2009-02-09T02:33:05.462+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='picture'/><title type='text'>Bloggerお試し</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Bloggerを試してみるテスト。&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5300480728622195362" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_mTcAwnSxj7k/SY8XI7hUYqI/AAAAAAAAAAU/THUDApi8xZE/s320/vivicam_090208.jpg" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;写真は連日の泊まり作業の中勢いでポチったトイカメラ「vivcam5050」の最初の一枚。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;東京は電線が多いなあ・・・&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' 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